MachineGames, das Studio hinter Indiana Jones und The Great Circle , hat ein entscheidendes Detail für Tierliebhaber bestätigt: Im Spiel werden keine Hunde verletzt. Diese Entscheidung markiert eine bedeutende Abkehr von den früheren Arbeiten des Studios, wie die Wolfenstein -serie, bekannt für ihren intensiven Kampf, einschließlich gegen Tiere.
"Indiana Jones ist eine Hundeperson", erklärte MachineGames Creative Director Jens Andersson in einem Interview mit IGN. Während das Spiel die charakteristische Aktion und Schlägerei der Serie beibehält, sind die Begegnungen mit Hundecharakteren nicht tödlich. Anstatt ihnen Schaden zuzufügen, werden die Spieler Wege finden, Hunde abzuschrecken.
Andersson erklärte ferner die Gründe für diese Wahl und betonte die familienfreundliche Natur der IP von Indiana Jones. Diese Verpflichtung zur Vermeidung von Tierschaden ist ein Schlüsselelement, um den Ton und die Attraktivität des Spiels aufrechtzuerhalten.
- Indiana Jones und The Great Circle* startet am 9. Dezember in der Xbox-Serie X | S und des PCs mit einer PS5 Abenteuer vom Vatikan zu den ägyptischen Pyramiden und darüber hinaus. Die Spieler werden Indys Peitsche sowohl für Traversal als auch für den Kampf einsetzen, aber es sei gesichert, dass Eckzähne vor seinem Zorn sicher sind.
Schauen Sie sich unseren zugehörigen Artikel an, um einen tieferen Eintauchen in die Mechanik des Spiels zu erhalten.