Машины, студия, стоящая за Индиана Джонс и Великий Круг , подтвердила решающую деталь для любителей животных: в игре не будет вредно собакам. Это решение знаменует собой значительный отход от предыдущей работы студии, такой как серия Wolfenstein *, известная своими интенсивными боями, в том числе против животных.
«Индиана Джонс - собака», - заявил креативный директор машин Дженс Андерссон в интервью IGN. В то время как игра сохраняет подпись и драка серии, встречи с собачьими персонажами будут несмертными. Вместо того, чтобы навредить им, игроки найдут способы отпугнуть собак.
Андерссон также объяснил причины этого выбора, подчеркивая благоприятный для семьи характер IP Индианы Джонс. Эта приверженность избеганию вреда животным является ключевым элементом в поддержании тона и привлекательности игры.
- Индиана Джонс и Великий Круг* Запускаются 9 декабря на Xbox Series X | S и PC, с выпуском PS5, предварительно назначенным на весну 2025 г. Приключение от Ватикана до египетских пирамид и за ее пределами. Игроки будут использовать кнут Инди как для прохождения, так и для боя, но будьте уверены, собачьи спутники безопасны от его гнева.
Для более глубокого погружения в механику игры обязательно ознакомьтесь с нашей связанной статьей.