Giống như một con rồng: Đảo Dondoko của sự giàu có vô tận: Sự mở rộng bất ngờ của một trò chơi nhỏ thông qua việc tái sử dụng tài sản
Nhà thiết kế chính của Like a Dragon: Infinite Wealth gần đây đã làm sáng tỏ sự phát triển đáng ngạc nhiên của Đảo Dondoko, một minigame vượt xa phạm vi ban đầu của nó.
Trong một cuộc phỏng vấn với Automaton, Michiko Hatoyama tiết lộ rằng việc mở rộng Đảo Dondoko phần lớn là ngoài kế hoạch. Ban đầu được hình thành như một tính năng nhỏ hơn, minigame này đã phát triển mạnh mẽ trong quá trình phát triển. Hatoyama nói, "Lúc đầu, Đảo Dondoko nhỏ hơn một chút, nhưng nó ngày càng lớn hơn trước khi chúng tôi biết điều đó." Sự tăng trưởng này được thúc đẩy bởi sự gia tăng đáng kể về số lượng công thức chế tạo đồ nội thất có sẵn.
Việc mở rộng này đạt được thông qua việc tái sử dụng tài sản một cách thông minh. RGG Studio tận dụng thư viện nội dung phong phú từ loạt phim Yakuza, tái sử dụng các mô hình hiện có để tạo ra các món đồ nội thất mới. Hatoyama nhấn mạnh tính hiệu quả của phương pháp này, lưu ý rằng các phần riêng lẻ được tạo ra "chỉ trong vài phút", trái ngược hoàn toàn với số ngày hoặc thậm chí hàng tháng thường được yêu cầu để tạo nội dung mới.
Quyết định mở rộng Đảo Dondoko và các lựa chọn nội thất ở đó xuất phát từ mong muốn nâng cao sự thích thú của người chơi. Hòn đảo rộng lớn và vô số công thức chế tạo đồ nội thất mang đến cho người chơi sự tự do rộng rãi để biến hòn đảo đổ nát thành một khu nghỉ dưỡng sang trọng.
Được phát hành vào ngày 25 tháng 1 năm 2024, Like a Dragon: Infinite Wealth, phần chính thứ chín trong loạt phim Yakuza (không bao gồm các phần ngoại truyện), đã được đón nhận nồng nhiệt. Thành công của nó và thư viện tài sản phong phú mà nó đóng góp hỗ trợ thêm cho các chiến lược phát triển hiệu quả của RGG Studio. Đảo Dondoko là minh chứng cho sự hiệu quả này, mang đến cho người chơi trải nghiệm minigame hấp dẫn và mở rộng đáng ngạc nhiên.