Like a Dragon: Infinite Wealth's Dondoko Island: Die unerwartete Erweiterung eines Minispiels durch Wiederverwendung von Assets
Der Hauptdesigner von Like a Dragon: Infinite Wealth hat kürzlich Licht auf das überraschende Wachstum von Dondoko Island geworfen, einem Minispiel, das seinen ursprünglichen Umfang bei weitem übersteigt.
In einem Interview mit Automaton verriet Michiko Hatoyama, dass die Erweiterung von Dondoko Island weitgehend ungeplant war. Ursprünglich als kleineres Feature konzipiert, blühte das Minispiel im Laufe der Entwicklung auf. Hatoyama erklärte: „Zuerst war die Insel Dondoko etwas kleiner, aber bevor wir uns versahen, wurde sie größer.“ Dieses Wachstum wurde durch einen deutlichen Anstieg der Anzahl verfügbarer Möbelrezepte vorangetrieben.
Diese Erweiterung wurde durch geschickte Wiederverwendung von Assets erreicht. RGG Studio nutzte seine umfangreiche Bibliothek mit Assets aus der Yakuza-Serie und wandelte bestehende Modelle um, um neue Möbelstücke zu schaffen. Hatoyama betonte die Effizienz dieses Ansatzes und stellte fest, dass einzelne Teile „in wenigen Minuten“ erstellt wurden, ein starker Kontrast zu den Tagen oder sogar Monaten, die normalerweise für die Erstellung neuer Assets erforderlich sind.
Die Entscheidung, Dondoko Island und seine Möbeloptionen zu erweitern, entstand aus dem Wunsch heraus, den Spielerspaß zu steigern. Die riesige Insel und zahlreiche Möbelrezepte bieten den Spielern umfassende Freiheit, die heruntergekommene Insel in ein luxuriöses Resort zu verwandeln.
Like a Dragon: Infinite Wealth wurde am 25. Januar 2024 veröffentlicht und ist der neunte Hauptteil der Yakuza-Reihe (ohne Spin-offs), der gut angenommen wurde. Sein Erfolg und die umfangreiche Asset-Bibliothek, zu der es beiträgt, unterstützen die effizienten Entwicklungsstrategien von RGG Studio zusätzlich. Dondoko Island ist ein Beweis für diese Effizienz und bietet den Spielern ein überraschend umfangreiches und fesselndes Minispielerlebnis.