Comme un dragon : l'île Dondoko d'Infinite Wealth : l'expansion inattendue d'un mini-jeu grâce à la réutilisation des actifs
Le concepteur principal de Like a Dragon : Infinite Wealth a récemment mis en lumière la croissance surprenante de Dondoko Island, un mini-jeu qui a largement dépassé sa portée initiale.
Dans une interview avec Automaton, Michiko Hatoyama a révélé que l'expansion de l'île de Dondoko n'était en grande partie pas planifiée. Initialement conçu comme une fonctionnalité plus petite, le mini-jeu s'est épanoui au cours du développement. Hatoyama a déclaré: "Au début, l'île de Dondoko était un peu plus petite, mais elle est devenue plus grande avant que nous nous en rendions compte." Cette croissance a été alimentée par une augmentation significative du nombre de recettes de meubles disponibles.
Cette expansion a été réalisée grâce à une réutilisation intelligente des actifs. RGG Studio a exploité sa vaste bibliothèque d'actifs de la série Yakuza, réutilisant des modèles existants pour créer de nouveaux meubles. Hatoyama a souligné l'efficacité de cette approche, notant que les pièces individuelles étaient créées « en quelques minutes », un contraste frappant avec les jours, voire les mois, généralement requis pour la création de nouveaux éléments.
La décision d'agrandir l'île de Dondoko et ses options de mobilier découle du désir d'améliorer le plaisir des joueurs. La vaste île et les nombreuses recettes de meubles offrent aux joueurs une grande liberté pour transformer l'île délabrée en un complexe luxueux.
Sortie le 25 janvier 2024, Like a Dragon : Infinite Wealth, la neuvième entrée principale de la série Yakuza (hors spin-offs), a été bien accueillie. Son succès et la riche bibliothèque d'actifs à laquelle il contribue soutiennent davantage les stratégies de développement efficaces de RGG Studio. L'île Dondoko témoigne de cette efficacité, offrant aux joueurs une expérience de mini-jeu étonnamment vaste et engageante.