Valve, Source SDK'da anıtsal bir güncelleme açıkladı ve Team Fortress 2 istemci ve sunucu oyunu kodunu tanıttı. Bu heyecan verici geliştirme, oyuncuların TF2'nin kaynak kodunu kullanarak tamamen yeni oyunlar oluşturmalarını sağlar. Steam atölyesi veya yerel içerik modları aracılığıyla yapılan değişikliklerden farklı olarak, bu güncelleme, Modders'ı Team Fortress 2'yi hayal edebilecekleri her şekilde değiştirme, genişletme ve hatta tamamen elden geçirme özgürlüğü ile güçlendirir.
Ancak, bir yakalama var: Kreasyonlarınızdan para kazanamazsınız. Geliştirdiğiniz tüm modlar veya spin-off içeriği, ticari olmayan bir temelde ücretsiz olarak dağıtılmalıdır. İyi haber şu ki, bu kreasyonlar Steam oyun listesinde yeni oyunlar olarak görünecekleri Steam mağazasında yayınlanabilir.
Valve, TF2 topluluğunun katkılarının bir blog yazısı aracılığıyla önemini vurguladı, "Oyuncular TF2 envanterlerine çok fazla yatırım yapıyor ve Steam Workshop katılımcıları bu içeriğin çoğunu yarattı. Şimdi oyundaki öğelerin çoğunluğu TF2 topluluğunun sıkı çalışması sayesinde". Mod yapımcıları, atölye katılımcılarının çabalarından yararlanmayı amaçlayan modlar oluşturmadan bu bağlantıya saygı göstermeye devam etmeye teşvik ediyorlar. Valve, birçok modun, modun tasarımıyla uyumlu olursa, oyuncuların TF2 stoklarına erişmesine izin vermeye devam edeceğini umuyor.
Kaynak SDK güncellemesine ek olarak, Valve, çok oyunculu arka katalog kaynak motor başlıklarında önemli bir güncelleme sunuyor. Bu, 64 bit ikili destek, ölçeklenebilir HUD/UI, tahmin düzeltmeleri ve Team Fortress 2, Yenilgi Günü: Kaynak, Yarı Yaşam 2: Deathmatch, Counter-Strike: Kaynak ve Yarı Yaşam Deathmatch: Kaynak gibi oyunlar için çok sayıda diğer geliştirmeleri içerir.
Bu haber, yedi yıllık bir beklemeden sonra Aralık ayında yayınlanan Team Fortress 2 çizgi romanının yedinci ve son güncellemesinin topuklarında geliyor. Çizgi romanlar, Valve'in en kalıcı dizilerinden birine olan bağlılığını yansıtan karakterler ve hikayeler hakkında zengin bir bilgi kaynağı olarak hizmet etti.