Valve เพิ่งเปิดตัวการอัปเดตที่ยิ่งใหญ่ไปยัง Source SDK โดยแนะนำรหัสเกมที่สมบูรณ์ของ Team Fortress 2 และรหัสเกมเซิร์ฟเวอร์ การพัฒนาที่น่าตื่นเต้นนี้ช่วยให้ผู้เล่นสามารถสร้างเกมใหม่ทั้งหมดจากพื้นดินโดยใช้ซอร์สโค้ดของ TF2 ซึ่งแตกต่างจากการดัดแปลงผ่านการประชุมเชิงปฏิบัติการ Steam หรือ Mods เนื้อหาในท้องถิ่นการอัปเดตนี้จะช่วยให้โมเดอร์มีอิสระในการปรับเปลี่ยนขยายและแม้กระทั่งการยกเครื่องทีม Fortress 2 อย่างสมบูรณ์ในแทบทุกวิธีที่พวกเขาสามารถจินตนาการได้
อย่างไรก็ตามมีการจับ: คุณไม่สามารถสร้างรายได้จากการสร้างสรรค์ของคุณ mods หรือเนื้อหาแบบสปินออกใด ๆ ที่คุณพัฒนาจะต้องแจกจ่ายฟรีบนพื้นฐานที่ไม่ใช่เชิงพาณิชย์ ข่าวดีก็คือการสร้างสรรค์เหล่านี้สามารถเผยแพร่ได้ที่ Steam Store ซึ่งพวกเขาจะปรากฏเป็นเกมใหม่ในรายการเกม Steam
Valve เน้นความสำคัญของการมีส่วนร่วมของชุมชน TF2 ผ่านโพสต์บล็อกโดยระบุว่า "ผู้เล่นมีการลงทุนจำนวนมากในสินค้าคงเหลือ TF2 ของพวกเขาและผู้มีส่วนร่วมในการประชุมเชิงปฏิบัติการ Steam ได้สร้างเนื้อหาจำนวนมากรายการส่วนใหญ่ในเกมตอนนี้ต้องขอบคุณการทำงานอย่างหนักของชุมชน TF2" พวกเขากำลังกระตุ้นให้ผู้ผลิต MOD เคารพการเชื่อมต่อนี้ต่อไปโดยไม่สร้าง mods ที่มีเป้าหมายที่จะได้รับผลกำไรจากความพยายามของผู้มีส่วนร่วมในการประชุมเชิงปฏิบัติการ Valve หวังว่า mods จำนวนมากจะยังคงอนุญาตให้ผู้เล่นเข้าถึงสินค้าคงคลัง TF2 ของพวกเขาหากสอดคล้องกับการออกแบบของ mod
นอกเหนือจากการอัปเดต SDK Source แล้ววาล์วกำลังเปิดตัวการอัปเดตที่สำคัญสำหรับชื่อเครื่องยนต์แหล่งข้อมูลแบ็คคาตาล็อกผู้เล่นหลายคนทั้งหมด ซึ่งรวมถึงการสนับสนุนแบบไบนารี 64 บิต, HUD/UI ที่ปรับขนาดได้, การแก้ไขการทำนายและการปรับปรุงอื่น ๆ อีกมากมายสำหรับเกมเช่น Team Fortress 2, Day of Defeat: แหล่งที่มา, ครึ่งชีวิต 2: Deathmatch, Counter-Strike: แหล่งที่มาและความตายครึ่งชีวิต: แหล่งที่มา
ข่าวนี้มาจากการอัปเดตครั้งที่เจ็ดและครั้งสุดท้ายของ ทีม Fortress 2 Comic ที่เปิดตัวในเดือนธันวาคมหลังจากรอเจ็ดปี การ์ตูนได้ทำหน้าที่เป็นแหล่งข้อมูลที่หลากหลายเกี่ยวกับตัวละครและตุ๊กตุ่นซึ่งสะท้อนให้เห็นถึงความมุ่งมั่นอย่างต่อเนื่องของ Valve ต่อหนึ่งในซีรีส์ที่ยั่งยืนที่สุด