밸브는 소스 SDK에 대한 기념비적 인 업데이트를 공개하여 전체 팀 Fortress 2 클라이언트 및 서버 게임 코드를 소개했습니다. 이 흥미 진진한 개발을 통해 플레이어는 TF2의 소스 코드를 사용하여 처음부터 완전히 새로운 게임을 만들 수 있습니다. Steam Workshop 또는 Local Content Mods를 통한 수정과 달리이 업데이트는 Modders가 Weptress 2 Fortress 2를 수정, 확장 및 완전히 점검 할 수있는 자유를 갖도록 권한을 부여합니다.
그러나 캐치가 있습니다. 창조물을 수익을 창출 할 수 없습니다. 개발 한 모든 모드 또는 스핀 오프 컨텐츠는 비상업적으로 무료로 배포해야합니다. 좋은 소식은,이 창조물은 Steam Store에 게시 될 수 있으며 여기서 Steam 게임 목록에서 새로운 게임으로 나타납니다.
Valve는 블로그 게시물을 통해 TF2 커뮤니티의 기여의 중요성을 강조했습니다. "플레이어는 TF2 인벤토리에 많은 투자를했으며 Steam Workshop 기고자들은 그 컨텐츠를 많이 만들었습니다. 이제 게임의 대부분의 항목은 TF2 커뮤니티의 노력 덕분입니다." 그들은 워크숍 기고자의 노력으로 이익을 얻는 모드를 만들지 않음으로써 모드 제조업체 들이이 연결을 계속 존중하도록 격려하고 있습니다. Valve는 많은 모드가 MOD의 디자인과 일치하는 경우 플레이어가 TF2 인벤토리에 계속 액세스 할 수 있기를 희망합니다.
소스 SDK 업데이트 외에도 Valve는 모든 멀티 플레이어 백 카탈로그 소스 엔진 타이틀에 대한 상당한 업데이트를 출시하고 있습니다. 여기에는 64 비트 바이너리 지원, 확장 가능한 HUD/UI, 예측 수정 및 Team Fortress 2, Day of Probe : Source, Half-Life 2 : Deathmatch, Counter-Strike : Source 및 Half-Life Deathmatch : Source와 같은 게임의 기타 개선 사항이 포함됩니다.
이 뉴스는 7 년 동안 대기 한 후 12 월에 출시 된 Team Fortress 2 코믹 에 대한 7 번째이자 마지막 업데이트의 발 뒤꿈치에 나옵니다. 만화는 캐릭터와 스토리에 대한 풍부한 정보 소스 역할을했으며, 가장 오래 지속되는 시리즈 중 하나에 대한 밸브의 지속적인 약속을 반영했습니다.