ニュース Valveはフルチームの要塞2コードをリリースし、Moddersは祝います

Valveはフルチームの要塞2コードをリリースし、Moddersは祝います

著者 : Charlotte Apr 19,2025

Valveは、ソースSDKの記念碑的な更新を発表したばかりで、完全なTeam Fortress 2クライアントとサーバーゲームコードを導入しました。このエキサイティングな開発により、プレイヤーはTF2のソースコードを使用してまったく新しいゲームをゼロから作成できます。 Steam WorkshopやLocal Content Modsの修正とは異なり、この更新は、Moddersが、想像できるほぼすべての方法で、チームフォーレス2を変更、拡張、さらには完全にオーバーホールする自由を提供します。

ただし、キャッチがあります。作品を収益化することはできません。開発したMODまたはスピンオフコンテンツは、非営利ベースで無料で配布する必要があります。良いニュースは、これらの作品はSteamストアで公開できることです。そこでは、Steamゲームリストに新しいゲームとして登場します。

Valveは、ブログ投稿を通じてTF2コミュニティの貢献の重要性を強調し、「プレイヤーはTF2インベントリに多くの投資を行っており、Steam Workshopの貢献者はそのコンテンツの多くを作成しました。ゲーム内のアイテムの大部分はTF2コミュニティのハードワークのおかげです。」彼らは、ワークショップの貢献者の努力から利益を得ることを目的としたMODを作成しないことにより、MODメーカーがこのつながりを尊重し続けることを奨励しています。 Valveは、MODの設計と一致する場合、多くのMODがプレイヤーがTF2インベントリにアクセスできるようにし続けることを望んでいます。

ソースSDKアップデートに加えて、Valveはすべてのマルチプレイヤーバックカタログソースエンジンタイトルの重要なアップデートを展開しています。これには、64ビットのバイナリサポート、スケーラブルなHUD/UI、予測修正、およびチームフォーレス2、敗北の日:ソース、ハーフライフ2:デスマッチ、カウンターストライク:ソース、およびハーフライフデスマッチ:ソースなどのゲームの他の多数の強化が含まれます。

このニュースは、7年間の待機の後、12月にリリースされたTeam Fortress 2 Comicの7回目の最終更新のかかとに掲載されています。コミックは、キャラクターやストーリーラインに関する豊富な情報源として機能し、最も永続的なシリーズの1つに対するバルブの継続的なコミットメントを反映しています。