Valve ha appena svelato un monumentale aggiornamento all'SDK di origine, introducendo il codice di gioco client e server completato della fortezza 2 e server. Questo entusiasmante sviluppo consente ai giocatori di creare giochi completamente nuovi da zero utilizzando il codice sorgente di TF2. A differenza delle modifiche attraverso il Workshop Steam o le mod di contenuti locali, questo aggiornamento autorizza i modder con la libertà di modificare, espandere e persino revisionare completamente la fortezza di Team 2 in modo praticamente in ogni modo che possano immaginare.
Tuttavia, c'è un problema: non puoi monetizzare le tue creazioni. Eventuali mod o contenuti di spin-off devono essere distribuiti gratuitamente su base non commerciale. La buona notizia è che queste creazioni possono essere pubblicate sul Steam Store, dove appariranno come nuovi giochi nella lista dei giochi Steam.
Valve ha sottolineato l'importanza dei contributi della comunità TF2 attraverso un post sul blog, affermando: "I giocatori hanno molti investimenti nei loro inventari TF2 e i collaboratori del Workshop Steam hanno creato molti di quel contenuto. La maggior parte degli articoli nel gioco ora è grazie al duro lavoro della comunità TF2". Stanno incoraggiando i MOD produttori a continuare a rispettare questa connessione non creando mod che mirano a trarre profitto dagli sforzi dei collaboratori del seminario. Valve spera che molte mod continueranno a consentire ai giocatori di accedere ai loro inventari TF2, se si allinea al design della mod.
Oltre all'aggiornamento SDK di origine, Valve sta lanciando un aggiornamento significativo a tutti i suoi titoli di motore di origine back-catalog multiplayer. Ciò include supporto binario a 64 bit, HUD/interfaccia utente scalabile, correzioni di previsione e numerosi altri miglioramenti per giochi come Team Fortress 2, Day of Defcita
Questa notizia arriva sulla scia del settimo e ultimo aggiornamento del fumetto della Team Fortress 2 rilasciati a dicembre dopo un'attesa di sette anni. I fumetti sono serviti da ricca fonte di informazioni su personaggi e trame, riflettendo l'impegno costante di Valve per una delle sue serie più durature.