Elden Ring: Nightreign, önceki fromSoftware başlıklarından ayrılan oyun içi mesajlaşma özelliğini kaldırır. Proje Direktörü Junya Ishizaki, oyunun yaklaşık kırk dakikalık oyun oturumlarını belirterek bu kararı açıkladı. Sınırlı Playtime, bırakmayı veya okumayı mesajları pratik hale getirir.
Mesajlaşma, geçmişten gelen yazılım oyunlarında oyuncu etkileşimini ve keyfini artırmada oynadığı önemli rol göz önüne alındığında, bu değişiklik dikkat çekicidir. Bununla birlikte, geliştirme ekibi özelliği Nightreign'ın tasarımı için uygun görmedi.
Orijinal Elden Ring'in bütünlüğünü korumak için Nightreign ayrı bir hikayeye sahiptir. Elden Ring'in büyüleyici atmosferini ve karmaşık dünyasını korurken farklı zorluklar ve karşılaşmalarla yeni bir macera sunuyor.