Elden Ring: Nightreign usuwa funkcję wiadomości w grze, odejście od poprzednich tytułów z oprogramowania. Dyrektor projektu Junya Ishizaki wyjaśnił tę decyzję, powołując się na krótsze, około czterdzieści minut sesji gry. Ograniczony czas odtwarzania sprawia, że odejście lub czytanie wiadomości jest niepraktyczne.
Ta zmiana jest godna uwagi, biorąc pod uwagę znaczącą rolę, jaką odgrywało przesyłanie wiadomości w zwiększaniu interakcji gracza i przyjemności w przeszłych grach z oprogramowania. Jednak zespół programistów uznał tę funkcję nieodpowiednią dla projektu Nightreign.
Aby utrzymać integralność oryginalnego pierścienia Elden, Nightreign ma osobną historię. Oferuje świeżą przygodę z wyraźnymi wyzwaniami i spotkaniami, jednocześnie zachowując urzekającą atmosferę i skomplikowany świat Elden Pierścień.