Glen Schofield, sa isang kamakailang panayam sa DanAllenGaming, ay inihayag ang kanyang pagtatangka na buhayin ang Dead Space franchise kasama ang orihinal na development team. Gayunpaman, tinanggihan ng EA ang panukala, na binanggit ang kasalukuyang landscape ng industriya at ang mga nagbabagong priyoridad nito.
Habang nanatiling tikom ang bibig ni Schofield tungkol sa mga detalye ng kanilang konsepto ng Dead Space 4, ipinahayag niya ang kahandaan ng kanyang koponan na muling bisitahin ang proyekto kung muling isaalang-alang ng EA. Ang Dead Space 3 ay nagtapos sa ilang mga hindi nasagot na tanong, lalo na ang kapalaran ni Isaac Clarke, na nag-iiwan ng sapat na puwang para sa isang nakakahimok na pagpapatuloy. Kasunod ng kanyang pag-alis sa EA, pinangunahan ni Schofield ang pagbuo ng The Callisto Protocol, isang espirituwal na kahalili ng Dead Space. Bagama't hindi ito tumugma sa tagumpay ng Dead Space, posibleng inilatag nito ang pundasyon para sa isang installment sa hinaharap.
Nakatuon ang Dead Space kay Isaac Clarke, isang engineer na na-stranded sakay ng derelict mining vessel, ang Ishimura. Ang mga tripulante ng Ishimura, na unang inatasan sa pagkuha ng mineral, ay lihim na nagsagawa ng isang misyon na nagresulta sa kanilang kakila-kilabot na pagbabagong-anyo sa napakapangit na nilalang, na na-trigger ng isang mahiwagang cosmic signal. Nakahiwalay at nag-iisa sa vacuum ng kalawakan, dapat harapin ni Isaac ang mga kakila-kilabot sa loob ng Ishimura at lutasin ang misteryo sa likod ng malagim na kapalaran ng crew.
Ang orihinal na Dead Space ay nananatiling isang landmark na tagumpay sa space horror, na kumukuha ng malinaw na inspirasyon mula sa mga classic gaya ng Alien ni Ridley Scott at The Thing ni John Carpenter. Lubos naming inirerekumenda na maranasan ang matagumpay na pamagat na ito. Bagama't ang mga kasunod na entry ay naghatid ng solidong third-person action, sa kasamaang-palad, isinakripisyo nila ang malaking bahagi ng nakakatakot na kapaligiran ng orihinal.