Glen Schofield w niedawnym wywiadzie dla DanAllenGaming ujawnił swoją próbę wskrzeszenia serii Dead Space wraz z oryginalnym zespołem programistów. Jednak EA odrzuciło tę propozycję, powołując się na obecny krajobraz branży i zmieniające się priorytety.
Chociaż Schofield nie wypowiadał się na temat szczegółów koncepcji Dead Space 4, wyraził gotowość swojego zespołu do ponownego rozważenia projektu, jeśli EA ponownie go rozważy. Dead Space 3 zakończyło się kilkoma pytaniami bez odpowiedzi, w szczególności losami Isaaca Clarke'a, pozostawiając wystarczająco dużo miejsca na fascynującą kontynuację. Po odejściu z EA Schofield przewodził rozwojowi Protokołu Callisto, duchowego następcy Dead Space. Chociaż nie dorównało to sukcesowi Dead Space, potencjalnie położyło podwaliny pod przyszłą część.
Dead Space opowiada historię Isaaca Clarke’a, inżyniera, który utknął na pokładzie opuszczonego statku górniczego Ishimura. Załoga Ishimury, której początkowo powierzono zadanie wydobywania minerałów, potajemnie podjęła misję, która doprowadziła do ich straszliwej przemiany w potworne istoty, wywołanej tajemniczym sygnałem kosmicznym. Izolowany i samotny w próżni kosmicznej Izaak musi stawić czoła okropnościom Ishimury i rozwikłać tajemnicę makabrycznego losu załogi.
Oryginalny Dead Space pozostaje przełomowym osiągnięciem w kosmicznym horrorze, czerpiąc wyraźną inspirację z takich klasyków jak Alien Ridleya Scotta i The Thing Johna Carpentera. Gorąco polecamy zapoznanie się z tym nowatorskim tytułem. Choć kolejne odsłony zapewniały solidną akcję z perspektywy trzeciej osoby, niestety poświęciły znaczną część przerażającej atmosfery oryginału.