Glen Schofield, dans une récente interview avec DanAllenGaming, a révélé sa tentative de ressusciter la franchise Dead Space avec l'équipe de développement d'origine. Cependant, EA a rejeté la proposition, citant le paysage industriel actuel et ses priorités changeantes.
Bien que Schofield soit resté discret sur les spécificités de leur concept Dead Space 4, il a exprimé la volonté de son équipe de revoir le projet si EA reconsidérait sa décision. Dead Space 3 s'est conclu sur plusieurs questions sans réponse, notamment sur le sort d'Isaac Clarke, laissant largement la place à une suite convaincante. Après son départ d'EA, Schofield a dirigé le développement du The Callisto Protocol, un successeur spirituel de Dead Space. Bien qu'il n'ait pas été à la hauteur du succès de Dead Space, il a potentiellement jeté les bases d'un futur opus.
Dead Space se concentre sur Isaac Clarke, un ingénieur bloqué à bord du navire minier abandonné, l'Ishimura. L'équipage de l'Ishimura, initialement chargé de l'extraction des minéraux, a entrepris secrètement une mission qui a abouti à leur horrible transformation en êtres monstrueux, déclenchés par un mystérieux signal cosmique. Isolé et seul dans le vide de l'espace, Isaac doit affronter les horreurs qui règnent à Ishimura et percer le mystère derrière le sort horrible de l'équipage.
Le Dead Space original reste une réalisation historique dans l'horreur spatiale, s'inspirant clairement de classiques comme Alien de Ridley Scott et The Thing de John Carpenter. Nous vous recommandons fortement de découvrir ce titre phare. Bien que les entrées suivantes aient livré une solide action à la troisième personne, elles ont malheureusement sacrifié une partie importante de l'atmosphère terrifiante de l'original.