Glen Schofield enthüllte kürzlich in einem Interview mit DanAllenGaming seinen Versuch, das Dead Space-Franchise mit dem ursprünglichen Entwicklungsteam wiederzubeleben. EA lehnte den Vorschlag jedoch unter Berufung auf die aktuelle Branchenlandschaft und ihre sich ändernden Prioritäten ab.
Während Schofield über die Einzelheiten ihres Dead Space 4-Konzepts Stillschweigen bewahrte, brachte er die Bereitschaft seines Teams zum Ausdruck, das Projekt erneut zu prüfen, sollte EA es sich noch einmal überlegen. „Dead Space 3“ endete mit mehreren unbeantworteten Fragen, insbesondere dem Schicksal von Isaac Clarke, und ließ reichlich Raum für eine fesselnde Fortsetzung. Nach seinem Abschied von EA leitete Schofield die Entwicklung von The Callisto Protocol, einem spirituellen Nachfolger von Dead Space. Obwohl es nicht an den Erfolg von Dead Space heranreichte, legte es möglicherweise den Grundstein für eine zukünftige Folge.
Dead Space dreht sich um Isaac Clarke, einen Ingenieur, der an Bord des verlassenen Bergbauschiffs Ishimura gestrandet ist. Die Besatzung der Ishimura, die ursprünglich mit der Mineraliengewinnung beauftragt war, unternahm heimlich eine Mission, die zu ihrer schrecklichen Verwandlung in monströse Wesen führte, ausgelöst durch ein mysteriöses kosmisches Signal. Isoliert und allein im Vakuum des Weltraums muss sich Isaac den Schrecken innerhalb der Ishimura stellen und das Geheimnis hinter dem grausamen Schicksal der Besatzung lüften.
Das Original „Dead Space“ bleibt ein Meilenstein im Weltraum-Horror und lässt sich eindeutig von Klassikern wie „Alien“ von Ridley Scott und „The Thing“ von John Carpenter inspirieren. Wir empfehlen dringend, diesen bahnbrechenden Titel auszuprobieren. Während spätere Einträge solide Third-Person-Action lieferten, opferten sie leider einen erheblichen Teil der gruseligen Atmosphäre des Originals.