Home News Layunin ng Mga Tagalikha ng Danganronpa na Palawakin ang mga Horizon, Manatiling Tapat sa Mga Pinag-ugatan

Layunin ng Mga Tagalikha ng Danganronpa na Palawakin ang mga Horizon, Manatiling Tapat sa Mga Pinag-ugatan

Author : Joshua Nov 11,2024

Danganronpa Devs Hope to Explore Other Genres While Catering to Core Fanbase

Plano ni Spike Chunsoft CEO Yasuhiro Iizuka na manatilinging na nakatuon sa kanilang fanbase habang kumukuha din isang maingat na diskarte habang sila ay lumalawaked sa Kanluran kasama ng iba pang mga genre. Magbasa pa para matuto pa tungkol sa mga komento ni Iizuka.

Spike Chunsoft na Tumutok sa Core Fanbase Habang Pinapalawak ang HorizonsSpike Chunsoft Maingat na Lumalawak sa Western Market

Danganronpa Devs Hope to Explore Other Genres While Catering to Core Fanbase

Spike Chunsoft ay kilala sa angkop na lugar narrative games tulad ng Danganronpa at ang Zero Escape series. Gayunpaman, sa isang kamakailang panayam, binigyang-diin ng CEO na si Yasuhiro Iizuka na ang studio ay naghahanap na palawakin ang mga abot-tanaw nito habang nananatiling tapat sa kanilang fanbase.

"Naniniwala kami na ang aming lakas ay nakasalalay sa paghawak ng nilalamang nauugnay sa mga niche subculture at anime ng Japan ," sabi ni Iizuka sa isang pakikipanayam sa AUTOMATON sa panahon ng BitSummit Drift. "Hanggang ngayon, ang mga laro sa pakikipagsapalaran ang aming pangunahing pinagtutuunan ng pansin, at sa hinaharap, gusto naming gawin ito at higit pa sa pamamagitan ng pagdaragdag ng iba pang mga genre sa pinaghalong."

Nilalayon ni Iizuka na "gumawa ng mabagal at maingat na mga hakbang " habang sila ay lumalawak sa Kanluran. "Wala kaming intensyon na palawakin nang husto ang hanay ng aming nilalaman," sabi ni Iizuka. Naniniwala siya na "ang biglaang pagpunta para sa mga genre tulad ng FPS at fighting games o pagtatangkang mag-publish ng mga Western title para sa Western gamer ay maglalagay sa amin sa isang field na hindi kami sanay."

Spike Chunsoft ay kilala sa kanilang " anime-style" na mga larong pagsasalaysay, ngunit ang portfolio ng studio ay higit pa sa angkop na lugar na ito. Bagama't nakipagsapalaran sila sa mga genre tulad ng sports kasama si Mario at Sonic sa Rio 2016 Olympic Games, pakikipaglaban sa Jump Force, at pakikipagbuno sa Fire Pro Wrestling, ang kanilang abot ay sumasaklaw din sa pag-publish ng mga sikat na Western title sa Japan, gaya ng Disco Elysium: The Final Cut, Cyberpunk 2077 para sa PS4, at ang Witcher series.

Danganronpa Devs Hope to Explore Other Genres While Catering to Core Fanbase

Sa kabila nito, inuuna ni Iizuka ang avid fan satisfaction higit sa lahat. "Gusto naming panatilihing cherishing ang aming mga fans," aniya. "Gusto kong maging uri tayo ng publisher na may mga tagahanga na... bumibisita nang isang beses at patuloy na babalik sa amin."

Habang nangako siya na dadalhin ang kanilang loyal fanbase "ang mga laro at produkto na gusto at gusto nila," binigyang-diin din niya na "magpapalusot din sila sa ilang mga sorpresa dito at doon upang mahuli ang mga tao na hindi makabantay. ."

Kung ano ang mga ito, kailangan lang ng mga tagahanga na maghintay at makita, ngunit makatitiyak na ang mga desisyon ni Iizuka ay hinihimok ng isang malalim na pagpapahalaga sa kanilang mga tagahanga. "Sinuportahan kami ng aming mga tagahanga sa loob ng maraming taon, at ayaw namin silang ipagkanulo," pagtibay niya.