Home News ผู้สร้าง Danganronpa มุ่งมั่นที่จะขยายขอบเขตอันไกลโพ้น และยึดมั่นในรากฐาน

ผู้สร้าง Danganronpa มุ่งมั่นที่จะขยายขอบเขตอันไกลโพ้น และยึดมั่นในรากฐาน

Author : Joshua Nov 11,2024

Danganronpa Devs Hope to Explore Other Genres While Catering to Core Fanbase

Spike Chunsoft's CEO Yasuhiro Iizuka's วางแผนที่จะอยู่ing ทุ่มเทให้กับฐานแฟนคลับของพวกเขาในขณะเดียวกันก็รับ แนวทางที่ระมัดระวังในขณะที่พวกเขาขยายedไปทางตะวันตกพร้อมกับแนวเพลงอื่นๆ อ่านต่อเพื่อเรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับความคิดเห็นของ Iizuka

Spike Chunsoft มุ่งเน้นไปที่ฐานแฟนคลับหลักในขณะที่ขยายขอบเขตอันไกลโพ้น Spike Chunsoft ขยายตลาดตะวันตกอย่างระมัดระวัง

Danganronpa Devs Hope to Explore Other Genres While Catering to Core Fanbase

Spike Chunsoft มีชื่อเสียงในด้านตลาดเฉพาะกลุ่ม เกมเล่าเรื่องเช่น Danganronpa และซีรีส์ Zero Escape อย่างไรก็ตาม ในการสัมภาษณ์เมื่อเร็วๆ นี้ CEO Yasuhiro Iizuka เน้นย้ำว่าสตูดิโอกำลังมองหาที่จะขยายขอบเขตออกไปในขณะที่ยังคงรักษาฐานแฟนๆ ของพวกเขาไว้

"เราเชื่อว่าจุดแข็งของเราอยู่ที่การจัดการเนื้อหาที่เกี่ยวข้องกับวัฒนธรรมย่อยและอะนิเมะเฉพาะของญี่ปุ่น ," Iizuka กล่าวในการให้สัมภาษณ์กับ AUTOMATON ระหว่าง BitSummit Drift "จนถึงตอนนี้ เกมผจญภัยเป็นจุดสนใจหลักของเรา และในอนาคต เราอยากจะทำเช่นนี้และอื่นๆ อีกมากมายโดยการเพิ่มประเภทอื่น ๆ เข้าด้วยกัน"

Iizuka ตั้งใจที่จะ "ก้าวอย่างช้าๆ และรอบคอบ" " ขณะที่พวกเขาขยายออกไปทางตะวันตก “เราไม่มีความตั้งใจที่จะขยายขอบเขตเนื้อหาของเราให้กว้างขึ้นอย่างมาก” Iizuka กล่าว เขาเชื่อว่า "จู่ๆ การหันไปเล่นแนว FPS และเกมต่อสู้ หรือการพยายามเผยแพร่เกมแนวตะวันตกสำหรับนักเล่นเกมชาวตะวันตก จะทำให้เราอยู่ในแวดวงที่เราไม่เก่ง"

Spike Chunsoft มีชื่อเสียงในด้าน " เกมเล่าเรื่องสไตล์อนิเมะ" แต่ผลงานของสตูดิโอขยายไปไกลกว่ากลุ่มเฉพาะนี้ แม้ว่าพวกเขาจะได้ผจญภัยไปในแนวต่างๆ เช่น กีฬากับ Mario & Sonic ที่การแข่งขันกีฬาโอลิมปิกที่ริโอ 2016, การต่อสู้กับ Jump Force และการต่อสู้กับ Fire Pro Wrestling การเข้าถึงของพวกเขายังรวมถึงการเผยแพร่เกมตะวันตกยอดนิยมในญี่ปุ่น เช่น Disco Elysium: The Final Cut, Cyberpunk 2077 สำหรับ PS4 และซีรีส์ Witcher

Danganronpa Devs Hope to Explore Other Genres While Catering to Core Fanbase

ถึงจะเป็นเช่นนั้น Iizuka ก็ให้ความสำคัญกับ ตัวยง ความพึงพอใจของแฟนๆ เหนือสิ่งอื่นใด “เราต้องการที่จะทะนุถนอม แฟน ๆ ของเราต่อไป” เขากล่าว "ฉันอยากให้เราเป็นผู้เผยแพร่ที่มีแฟนๆ ที่... เยี่ยมชมสักครั้งแล้วกลับมาหาเราอีก"

ในขณะที่เขาสัญญาว่าจะนำฐานแฟนตัวยงของพวกเขา "เกมและผลิตภัณฑ์ที่พวกเขารักและต้องการ" เขายังเน้นย้ำว่าพวกเขาจะ "ยังจะแอบเซอร์ไพรส์บางอย่างที่นี่และที่นั่นเพื่อดึงดูดผู้คนให้ระวังตัว ”

สำหรับสิ่งเหล่านี้ แฟนๆ คงต้องรอดูกันต่อไป แต่มั่นใจได้ว่าการตัดสินใจของ Iizuka นั้นขับเคลื่อนด้วยความซาบซึ้งอย่างสุดซึ้งต่อแฟนๆ ของพวกเขา “แฟนๆ ของเราสนับสนุนเรามาหลายปีแล้ว และเราไม่ต้องการหักหลังพวกเขา” เขายืนยัน