Home News De makers van Danganronpa streven ernaar hun horizon te verbreden en trouw te blijven aan hun roots

De makers van Danganronpa streven ernaar hun horizon te verbreden en trouw te blijven aan hun roots

Author : Joshua Nov 11,2024
De CEO van

Danganronpa Devs Hope to Explore Other Genres While Catering to Core Fanbase

Spike Chunsoft's CEO Yasuhiro Iizuka's ising toegewijd aan hun fanbase en neemt tegelijkertijd een zorgvuldige aanpak terwijl ze zich in het Westen uitbreidened met andere genres. Lees verder voor meer informatie over de opmerkingen van Iizuka.

Spike Chunsoft concentreert zich op de kernfanbase en breidt tegelijkertijd de horizon uitSpike Chunsoft breidt voorzichtig uit op de westerse markt

Danganronpa Devs Hope to Explore Other Genres While Catering to Core Fanbase

Spike Chunsoft staat bekend om zijn niche verhalende games zoals Danganronpa en de Zero Escape-serie. In een recent interview benadrukte CEO Yasuhiro Iizuka echter dat de studio zijn horizon wil verbreden en tegelijkertijd trouw wil blijven aan zijn fanbase.

"Wij geloven dat onze kracht ligt in het omgaan met inhoud gerelateerd aan de Japanse niche-subculturen en anime ”, zei Iizuka in een interview met AUTOMATON tijdens BitSummit Drift. "Tot nu toe waren avonturengames onze belangrijkste focus, en in de toekomst willen we dit en meer doen door andere genres aan de mix toe te voegen."

Iizuka is van plan "langzame en doordachte stappen te zetten "terwijl ze zich uitbreiden in het Westen. "We zijn niet van plan het bereik van onze inhoud drastisch uit te breiden", zei Iizuka. Hij gelooft dat "als we plotseling voor genres als FPS en vechtgames zouden gaan of westerse titels voor westerse gamers zouden publiceren, we in een veld terecht zouden komen waar we gewoon niet goed in zijn."

Spike Chunsoft staat bekend om hun " verhalende games in anime-stijl, maar het portfolio van de studio reikt verder dan deze niche. Hoewel ze zich hebben gewaagd aan genres als sport met Mario & Sonic op de Olympische Spelen van Rio 2016, vechten met Jump Force en worstelen met Fire Pro Wrestling, omvat hun bereik ook het publiceren van populaire westerse titels in Japan, zoals Disco Elysium: The Final. Cut, Cyberpunk 2077 voor PS4 en de Witcher-serie.

Danganronpa Devs Hope to Explore Other Genres While Catering to Core Fanbase

Desondanks geeft Iizuka prioriteit aan gretige fantevredenheid boven alles. "We willen onze fans blijven koesteren", zei hij. "Ik wil dat we het soort uitgever worden met fans die... één keer op bezoek komen en bij ons blijven terugkomen."

Hoewel hij beloofde hun trouwe fanbase "de games en producten te brengen waar ze van houden en die ze willen", benadrukte hij ook dat ze "ook hier en daar wat verrassingen zullen inbouwen om mensen te verrassen ."

Wat deze precies zijn, moeten fans gewoon afwachten, maar je kunt er zeker van zijn dat de beslissingen van Iizuka worden ingegeven door een diepe waardering voor hun fans. "Onze fans steunen ons al vele jaren en we willen ze niet verraden", bevestigde hij.