Spike Chunsoft skupi się na głównej bazie fanów, jednocześnie poszerzając horyzontySpike Chunsoft ostrożnie rozwija się na rynku zachodnim
„Wierzymy, że nasza siła leży w obsłudze treści związanych z niszowymi subkulturami Japonii i anime ” – powiedział Iizuka w wywiadzie dla AUTOMATON podczas BitSummit Drift. „Do tej pory skupialiśmy się głównie na grach przygodowych, a w przyszłości chcielibyśmy robić to i jeszcze więcej, dodając do naszej mieszanki inne gatunki”.
Iizuka zamierza „podejmować powolne i przemyślane kroki” „w miarę ekspansji na Zachodzie. „Nie mamy zamiaru drastycznie poszerzać zakresu naszych treści” – powiedział Iizuka. Uważa, że „nagłe skierowanie się w stronę gatunków takich jak FPS i bijatyki lub próba opublikowania zachodnich tytułów dla zachodnich graczy postawiłaby nas w dziedzinie, w której po prostu nie jesteśmy dobrzy”.
Spike Chunsoft jest znany ze swoich „ gry narracyjne w stylu anime, jednak portfolio studia wykracza poza tę niszę. Chociaż zapuścili się w takie gatunki, jak sport z Mario & Sonic na Igrzyskach Olimpijskich w Rio w 2016 r., walczyli z Jump Force i zapasy w Fire Pro Wrestling, ich zasięg obejmuje także wydawanie popularnych zachodnich tytułów w Japonii, takich jak Disco Elysium: The Final Cut, Cyberpunk 2077 na PS4 i serię Wiedźmin.
Mimo to Iizuka traktuje priorytetowo zapalony zadowolenie fanów ponad wszystko. „Chcemy nadal kochać naszych fanów” – powiedział. „Chcę, żebyśmy stali się takim wydawcą, którego fani… odwiedzają nas raz i wciąż do nas wracają”.Chociaż obiecał, że zapewni ich lojalnym fanom „gry i produkty, które kochają i pragną”, podkreślił również, że „będą także przemycać tu i ówdzie pewne niespodzianki, aby zaskoczyć ludzi .”
Co do tego, fani będą musieli po prostu poczekać i zobaczyć, ale bądźcie pewni, że decyzje Iizuki wynikają z głębokiego uznania dla ich fanów. „Nasi fani wspierają nas od wielu lat i nie chcemy ich zdradzić” – zapewnił.