สตูดิโอใหม่ของ PlayStation จัดการกับ MOBA ที่เป็นเอกลักษณ์: Gummy Bears พัฒนาครั้งแรกที่ Bungie โครงการนี้ชื่อรหัส "Gummy Bears" ได้เปลี่ยนไปเป็นสตูดิโอ PlayStation ที่จัดตั้งขึ้นใหม่ ในขณะที่รายละเอียดยังคงหายาก แต่เกมนี้เป็น MOBA ที่มีการบิดที่โดดเด่น
ซึ่งแตกต่างจาก Mobas แบบดั้งเดิม Gummy Bears มีข่าวลือว่าจะใช้ระบบความเสียหายตามเปอร์เซ็นต์โดยสะท้อนกลไกของแฟรนไชส์ Super Smash Bros. แทนที่จะเป็นแถบสุขภาพตัวละครจะสะสมเปอร์เซ็นต์ความเสียหายซึ่งมีอิทธิพลต่อระยะทาง ความเสียหายสูงพอที่จะทำให้อักขระออกจากแผนที่
เกมดังกล่าวคาดว่าจะมีคลาสอักขระ MOBA มาตรฐาน (การโจมตีการป้องกันและการสนับสนุน) และโหมดเกมหลายโหมด สไตล์การมองเห็นของมันถูกอธิบายว่าสะดวกสบายมีชีวิตชีวาและ lo-fi การออกเดินทางที่สำคัญจากงานก่อนหน้าของ Bungie การเปลี่ยนแปลงโวหารนี้มีจุดมุ่งหมายเพื่อดึงดูดผู้ชมที่อายุน้อยกว่าฐานผู้เล่นทั่วไปของ Bungie
มีรายงานว่าการพัฒนาเริ่มขึ้นที่ Bungie ในปี 2020 ซึ่งประกอบไปด้วยอย่างน้อยสามปี การเปลี่ยนไปใช้สตูดิโอ PlayStation ใหม่ซึ่งอาจอยู่ในลอสแองเจลิสสอดคล้องกับการประกาศล่าสุดของการก่อตัวของ PlayStation Studio ใหม่ ในขณะที่วันที่วางจำหน่ายยังคงไม่ได้รับการยืนยัน แต่ Gummy Bears น่าจะยังคงเป็นเวลาหลายปีนับจากการเปิดตัว