PlayStation'ın yeni stüdyosu benzersiz bir MOBA: sakızlı ayılarla uğraşıyor. Başlangıçta Bungie'de geliştirilen bu proje olan "Gummy Bears", yeni kurulan bir PlayStation stüdyosuna geçti. Ayrıntılar kıt kalırken, oyunun kendine özgü bir bükülme olan bir MOBA olduğu bildiriliyor.
Geleneksel MOBA'ların aksine, Gummy Bears, Super Smash Bros. Franchise'ın mekaniğini yansıtan yüzde tabanlı bir hasar sistemi kullandığı söylentileri var. Sağlık çubukları yerine, karakterler hasar yüzdeleri biriktirerek geri tepme mesafesini etkiliyor. Yeterince yüksek hasar, karakterleri haritadan bile çıkaracak.
Oyunun standart MOBA karakter sınıfları (saldırı, savunma ve destek) ve birden fazla oyun moduna sahip olması bekleniyor. Görsel tarzı, Bungie'nin önceki çalışmasından önemli bir ayrılma olan rahat, canlı ve lo-fi olarak tanımlanıyor. Bu stilistik değişim, Bungie'nin tipik oyuncu tabanından daha genç bir kitleyi çekmeyi amaçlıyor.
Gelişimin 2020'de Bungie'de en az üç yıl sürdüğü bildirildi. Potansiyel olarak Los Angeles'ta yeni bir PlayStation stüdyosuna geçiş, yeni PlayStation Studio Formasyonlarının son duyurularıyla uyumlu. Bir çıkış tarihi doğrulanmamış olsa da, Gummy Bears muhtemelen lansmandan birkaç yıl sonra.