Ang bagong studio ng PlayStation ay humahawak ng isang natatanging MOBA: Gummy Bears. Sa una ay binuo sa Bungie, ang proyektong ito, na naka -codenamed na "Gummy Bears," ay lumipat sa isang bagong nabuo na studio ng PlayStation. Habang ang mga detalye ay nananatiling mahirap, ang laro ay naiulat na isang MOBA na may natatanging twist.
Hindi tulad ng tradisyonal na mga MOBA, ang Gummy Bears ay nai-rumored na gumamit ng isang sistema ng pinsala na batay sa porsyento, na sumasalamin sa mga mekanika ng franchise ng Super Smash Bros. Sa halip na mga health bar, ang mga character ay nag -iipon ng mga porsyento ng pinsala, na nakakaimpluwensya sa distansya ng knockback. Ang mataas na sapat na pinsala ay kumatok kahit na ang mga character sa mapa.
Inaasahang magtatampok ang laro ng mga karaniwang klase ng character ng MOBA (pag -atake, pagtatanggol, at suporta) at maraming mga mode ng laro. Ang visual style nito ay inilarawan bilang maginhawang, masigla, at lo-fi, isang makabuluhang pag-alis mula sa nakaraang gawain ni Bungie. Ang stylistic shift na ito ay naglalayong maakit ang isang mas batang madla kaysa sa karaniwang base ng manlalaro ng Bungie.
Ang pag -unlad ay naiulat na nagsimula sa Bungie noong 2020, na sumasaklaw ng hindi bababa sa tatlong taon. Ang paglipat sa isang bagong studio ng PlayStation, na potensyal sa Los Angeles, ay nakahanay sa mga kamakailang mga anunsyo ng mga bagong form ng PlayStation Studio. Habang ang isang petsa ng paglabas ay nananatiling hindi nakumpirma, ang gummy bear ay malamang na ilang taon pa rin mula sa paglulunsad.