Playstation的新工作室解决了独特的MOBA:Gummy Bears。该项目最初是在Bungie开发的,它已代号为“ Gummy Bears”,已过渡到新成立的PlayStation Studio。尽管细节仍然很少,但据报道,该游戏是具有独特转折的MOBA。
与传统的MOBA不同,有传言说,Gummy Bears使用了基于百分比的损害系统,这反映了Super Smash Bros.专营权的机制。角色没有健康条,而是积累了伤害百分比,影响了击退距离。足够高的伤害甚至会将角色从地图上击落。
预计该游戏将具有标准的MOBA角色类(攻击,防御和支持)和多个游戏模式。它的视觉风格被描述为舒适,充满活力和Lo-fi,这与Bungie先前的作品相去甚远。与Bungie的典型玩家群相比,这种风格转变旨在吸引年轻的受众。
据报道,开发于2020年在Bungie始于至少三年。转向新的PlayStation Studio(可能在洛杉矶)的转变与最近对新PlayStation Studio编队的公告相吻合。尽管发布日期仍未得到证实,但胶粘熊很可能在发布后仍有数年。