Studio baru PlayStation menangani MOBA yang unik: beruang gummy. Pada mulanya dibangunkan di Bungie, projek ini, yang dinamakan "Gummy Bears," telah beralih ke studio PlayStation yang baru dibentuk. Walaupun butiran tetap terhad, permainan ini dilaporkan sebagai MOBA dengan sentuhan tersendiri.
Tidak seperti mobas tradisional, beruang gummy dikhabarkan untuk menggunakan sistem kerosakan berasaskan peratusan, mencerminkan mekanik francais Super Smash Bros. Daripada bar kesihatan, watak -watak mengumpul peratusan kerosakan, mempengaruhi jarak knockback. Kerosakan yang cukup tinggi juga akan mengetuk aksara dari peta.
Permainan ini dijangka menampilkan kelas aksara MOBA standard (serangan, pertahanan, dan sokongan) dan pelbagai mod permainan. Gaya visualnya digambarkan sebagai selesa, bersemangat, dan lo-fi, pemergian yang signifikan dari kerja sebelumnya Bungie. Peralihan gaya ini bertujuan untuk menarik penonton yang lebih muda daripada asas pemain biasa Bungie.
Pembangunan dilaporkan bermula di Bungie pada tahun 2020, merangkumi sekurang -kurangnya tiga tahun. Peralihan ke studio PlayStation baru, yang berpotensi di Los Angeles, sejajar dengan pengumuman baru -baru ini mengenai Formasi PlayStation Studio baru. Walaupun tarikh pelepasan masih belum disahkan, beruang gummy mungkin masih beberapa tahun dari pelancaran.