Le nouveau studio de PlayStation aborde un MOBA unique: Gummy Bears. Initialement développé à Bungie, ce projet, nommé "Gummy Bears", est passé à un studio PlayStation nouvellement formé. Bien que les détails restent rares, le jeu serait un MOBA avec une tournure distinctive.
Contrairement aux MOBA traditionnels, Gummy Bears utiliserait un système de dégâts basé sur le pourcentage, reflétant les mécanismes de la franchise Super Smash Bros. Au lieu des barres de santé, les personnages accumulent des pourcentages de dégâts, influençant la distance de recul. Des dégâts suffisamment élevés élimineront même les caractères de la carte.
Le jeu devrait comporter des classes de personnages MOBA standard (attaque, défense et support) et plusieurs modes de jeu. Son style visuel est décrit comme confortable, vibrant et Lo-Fi, un écart significatif des travaux précédents de Bungie. Ce changement stylistique vise à attirer un public plus jeune que la base de joueurs typique de Bungie.
Le développement aurait commencé à Bungie en 2020, s'étendant sur au moins trois ans. Le passage à un nouveau studio PlayStation, potentiellement à Los Angeles, s'aligne sur les annonces récentes des nouvelles formations PlayStation Studio. Alors qu'une date de sortie reste non confirmée, Gummy Bears est probablement encore à plusieurs années après le lancement.