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Nightmare Update Transforms Dead by Daylight

Author : Lucy Jan 18,2025

Nightmare Update Transforms Dead by Daylight

《黎明杀机》噩梦重做:更灵活、更强大的弗莱迪

《黎明杀机》即将对噩梦(弗莱迪·克鲁格)进行重做,未来版本更新中,他将拥有更灵活的技能和独特的互动机制。

此次改动包括梦魇陷阱和梦境木板的自由切换、技能升级以及附加品的调整,旨在提升游戏体验。 弗莱迪重做的目标是增强他的竞争力,并使其更贴合其角色设定,引入新的机制以提高他在游戏中的效率。

许多玩家认为弗莱迪是游戏中最弱的杀手之一。虽然瞬移机制、梦境木板和梦魇陷阱听起来很有趣,但要让噩梦真正脱颖而出,需要特殊的配置。即便如此,玩家们仍然认为需要对该杀手进行重做,以获得更具竞争力的游戏体验。Behaviour Interactive似乎听到了玩家的呼声,对这位恐怖偶像进行了一些调整。

根据《黎明杀机》2025年1月开发者更新,噩梦将在即将到来的补丁中进行重做。最重要的变化是能够在梦魇陷阱和梦境木板之间自由切换。这将使弗莱迪在面对幸存者时拥有更灵活的移动方式。此外,梦魇陷阱将得到升级,移动速度达到12米/秒,可以自由穿过墙壁和楼梯。梦境木板也将发生变化,可以被触发爆炸并对幸存者造成伤害。有趣的是,两种技能的效果取决于幸存者是否处于睡眠状态。这将更准确地体现弗莱迪的能力,因为他众所周知在梦境世界中更强大。目前尚未公布具体上线时间,但目前的测试版本(PTB)已经实现了这些机制。

噩梦的改动有哪些?

在噩梦的移动技能方面,改动后,他将能够瞬移到梦境世界中的任何发电机。然而,他也可以出现在距离正在治疗的幸存者12米范围内。这将促使玩家尝试寻找闹钟,因为在梦境世界中治疗时,杀手本能会通过治疗过程来显示幸存者的位置。从表面上看,这些变化已经让噩梦感觉能够与《黎明杀机》中许多现有的杀手竞争。

除了噩梦技能的升级外,他的一些附加品也将进行调整。这应该有助于在杀手配置准备期间激发创造力。然而,似乎《黎明杀机》中噩梦的技能不会更新,这是一个小小的担忧点。“点燃”、“记住我”和“血腥看守”等技能与其他主流选择相比竞争力不强,但这可能是为了尽可能保留弗莱迪的原始设计意图。

即将推出的噩梦重做说明

  • [更改] 按下主动技能可在梦魇陷阱和梦境木板之间切换。
  • [新增] 梦魇陷阱的移动速度现在为12米/秒,冷却时间为5秒。它们可以穿过墙壁和楼梯,但不能从悬崖上掉下去。
  • [新增] 梦魇陷阱现在对处于睡眠或清醒状态的幸存者有独特的互动效果。沉睡的幸存者将被阻碍4秒,而清醒的幸存者将使他们的睡眠计量器增加30秒。
  • [新增] 梦境木板可以被触发爆炸成一股血柱。爆炸在激活后1.5秒发生,半径为3米。当击中沉睡的幸存者时,他们会受伤。当击中清醒的幸存者时,他们的睡眠计时器会增加60秒。
  • [新增] 噩梦现在可以瞬移到已完成的、被封锁的和游戏结束的发电机,以及梦境世界中任何正在治疗的幸存者。对正在治疗的幸存者进行梦境投射将使噩梦瞬移到他们12米范围内。瞬移完成后,8米范围内的幸存者将被杀手本能显示,并使他们的睡眠计量器增加15秒。
  • [更改] 瞬移冷却时间已从45秒减少到30秒,并且瞬移不再可以取消。
  • [新增] 在梦境世界中,正在治疗的幸存者将被杀手本能显示,只要他们正在治疗(停止治疗后持续3秒),噩梦就可以瞬移到他们身边。
  • [更改] 沉睡的幸存者可以使用任何闹钟醒来。
  • [新增] 使用闹钟后,它会进入45秒的冷却时间,在此期间无法使用。