《黎明殺機》噩夢重做:更靈活、更強大的弗萊迪
《黎明殺機》即將對噩夢(弗萊迪·克魯格)進行重做,未來版本更新中,他將擁有更靈活的技能和獨特的互動機製。
此次改動包括夢魘陷阱和夢境木板的自由切換、技能升級以及附加品的調整,旨在提升遊戲體驗。 弗萊迪重做的目標是增強他的競爭力,並使其更貼合其角色設定,引入新的機製以提高他在遊戲中的效率。
許多玩家認為弗萊迪是遊戲中最弱的殺手之一。雖然瞬移機製、夢境木板和夢魘陷阱聽起來很有趣,但要讓噩夢真正脫穎而出,需要特殊的配置。即便如此,玩家們仍然認為需要對該殺手進行重做,以獲得更具競爭力的遊戲體驗。Behaviour Interactive似乎聽到了玩家的呼聲,對這位恐怖偶像進行了一些調整。
根據《黎明殺機》2025年1月開發者更新,噩夢將在即將到來的補丁中進行重做。最重要的變化是能夠在夢魘陷阱和夢境木板之間自由切換。這將使弗萊迪在麵對幸存者時擁有更靈活的移動方式。此外,夢魘陷阱將得到升級,移動速度達到12米/秒,可以自由穿過牆壁和樓梯。夢境木板也將發生變化,可以被觸發爆炸並對幸存者造成傷害。有趣的是,兩種技能的效果取決於幸存者是否處於睡眠狀態。這將更準確地體現弗萊迪的能力,因為他眾所周知在夢境世界中更強大。目前尚未公布具體上線時間,但目前的測試版本(PTB)已經實現了這些機製。
噩夢的改動有哪些?
在噩夢的移動技能方麵,改動後,他將能夠瞬移到夢境世界中的任何發電機。然而,他也可以出現在距離正在治療的幸存者12米範圍內。這將促使玩家嚐試尋找鬧鍾,因為在夢境世界中治療時,殺手本能會通過治療過程來顯示幸存者的位置。從表麵上看,這些變化已經讓噩夢感覺能夠與《黎明殺機》中許多現有的殺手競爭。
除了噩夢技能的升級外,他的一些附加品也將進行調整。這應該有助於在殺手配置準備期間激發創造力。然而,似乎《黎明殺機》中噩夢的技能不會更新,這是一個小小的擔憂點。“點燃”、“記住我”和“血腥看守”等技能與其他主流選擇相比競爭力不強,但這可能是為了盡可能保留弗萊迪的原始設計意圖。
即將推出的噩夢重做說明
- [更改] 按下主動技能可在夢魘陷阱和夢境木板之間切換。
- [新增] 夢魘陷阱的移動速度現在為12米/秒,冷卻時間為5秒。它們可以穿過牆壁和樓梯,但不能從懸崖上掉下去。
- [新增] 夢魘陷阱現在對處於睡眠或清醒狀態的幸存者有獨特的互動效果。沉睡的幸存者將被阻礙4秒,而清醒的幸存者將使他們的睡眠計量器增加30秒。
- [新增] 夢境木板可以被觸發爆炸成一股血柱。爆炸在激活後1.5秒發生,半徑為3米。當擊中沉睡的幸存者時,他們會受傷。當擊中清醒的幸存者時,他們的睡眠計時器會增加60秒。
- [新增] 噩夢現在可以瞬移到已完成的、被封鎖的和遊戲結束的發電機,以及夢境世界中任何正在治療的幸存者。對正在治療的幸存者進行夢境投射將使噩夢瞬移到他們12米範圍內。瞬移完成後,8米範圍內的幸存者將被殺手本能顯示,並使他們的睡眠計量器增加15秒。
- [更改] 瞬移冷卻時間已從45秒減少到30秒,並且瞬移不再可以取消。
- [新增] 在夢境世界中,正在治療的幸存者將被殺手本能顯示,隻要他們正在治療(停止治療後持續3秒),噩夢就可以瞬移到他們身邊。
- [更改] 沉睡的幸存者可以使用任何鬧鍾醒來。
- [新增] 使用鬧鍾後,它會進入45秒的冷卻時間,在此期間無法使用。