"Dead by Daylight" Nightmare Remake: Freddy ที่ยืดหยุ่นและทรงพลังยิ่งขึ้น
"Dead by Daylight" จะนำ Nightmare (Freddy Krueger) กลับมาทำใหม่เร็วๆ นี้ ในการอัปเดตเวอร์ชันต่อๆ ไป เขาจะมีทักษะที่ยืดหยุ่นมากขึ้นและมีกลไกการโต้ตอบที่เป็นเอกลักษณ์ <>
การเปลี่ยนแปลงนี้รวมถึงการสลับกับดักฝันร้ายและไม้กระดานความฝัน การอัพเกรดทักษะ และการปรับเปลี่ยนส่วนเสริมฟรี โดยมีเป้าหมายเพื่อปรับปรุงประสบการณ์การเล่นเกม เป้าหมายของการปรับปรุงใหม่ของ Freddy คือทำให้เขาสามารถแข่งขันได้มากขึ้นและเกี่ยวข้องกับตัวละครของเขามากขึ้น โดยแนะนำกลไกใหม่เพื่อให้เขามีประสิทธิภาพในเกมมากขึ้น <>ผู้เล่นหลายคนมองว่าเฟรดดี้เป็นหนึ่งในนักฆ่าที่อ่อนแอที่สุดในเกม แม้ว่ากลไกการเทเลพอร์ต แผ่นกระดานแห่งความฝัน และกับดักฝันร้ายฟังดูน่าสนุก แต่การทำให้ Nightmare โดดเด่นอย่างแท้จริงนั้นจำเป็นต้องมีการตั้งค่าพิเศษ ถึงกระนั้น ผู้เล่นก็ยังรู้สึกว่านักฆ่าจำเป็นต้องได้รับการปรับปรุงใหม่เพื่อประสบการณ์การเล่นเกมที่มีการแข่งขันสูงยิ่งขึ้น ดูเหมือนว่า Behavior Interactive จะได้ยินเสียงร้องของผู้เล่น และได้ทำการปรับเปลี่ยนไอคอนสยองขวัญบางอย่าง <>
ตามการอัปเดตสำหรับนักพัฒนาเกม Dead by Daylight ในเดือนมกราคม 2025 Nightmare จะได้รับการปรับปรุงใหม่ในแพทช์ที่กำลังจะมาถึง การเปลี่ยนแปลงที่สำคัญที่สุดคือความสามารถในการสลับระหว่างกับดักฝันร้ายกับไม้กระดานในฝันได้อย่างอิสระ สิ่งนี้จะทำให้เฟรดดี้มีความคล่องตัวมากขึ้นเมื่อเผชิญหน้ากับผู้รอดชีวิต นอกจากนี้ กับดักฝันร้ายจะได้รับการอัปเกรดด้วยความเร็วในการเคลื่อนที่ 12 เมตร/วินาที และสามารถทะลุกำแพงและบันไดได้อย่างอิสระ ไม้กระดานในฝันก็จะเปลี่ยนไปเช่นกันและสามารถกระตุ้นให้ระเบิดและสร้างความเสียหายให้กับผู้รอดชีวิตได้ สิ่งที่น่าสนใจคือผลของทั้งสองทักษะขึ้นอยู่กับว่าผู้รอดชีวิตหลับอยู่หรือไม่ นี่จะเป็นการแสดงความสามารถของเฟรดดี้ได้แม่นยำยิ่งขึ้น เนื่องจากเป็นที่รู้กันว่าเขามีพลังมากกว่าในโลกแห่งความฝัน ยังไม่มีการประกาศเวลาเปิดตัวที่เฉพาะเจาะจง แต่เวอร์ชันทดสอบปัจจุบัน (PTB) ได้นำกลไกเหล่านี้ไปใช้แล้ว <>ไนท์แมร์มีการเปลี่ยนแปลงอะไรบ้าง? <>
ในแง่ของทักษะการเคลื่อนไหวของไนท์แมร์ หลังจากการเปลี่ยนแปลง เขาจะสามารถเทเลพอร์ตไปยังเครื่องกำเนิดใดก็ได้ในโลกแห่งความฝัน อย่างไรก็ตาม เขาสามารถปรากฏตัวได้ในระยะ 12 เมตรนับจากผู้รอดชีวิตที่ได้รับการรักษา ซึ่งจะแจ้งให้ผู้เล่นพยายามค้นหานาฬิกาปลุก เนื่องจาก Killer Instinct จะเปิดเผยตำแหน่งของผู้รอดชีวิตผ่านกระบวนการรักษาเมื่อรักษาตัวในโลกแห่งความฝัน หากดูเผินๆ การเปลี่ยนแปลงเหล่านี้ทำให้ Nightmare รู้สึกว่าสามารถแข่งขันกับนักฆ่า Dead by Daylight ที่มีอยู่มากมายได้ <>นอกเหนือจากการอัปเกรดทักษะ Nightmare แล้ว ส่วนเสริมบางส่วนของเขาก็จะถูกปรับเปลี่ยนด้วย สิ่งนี้จะช่วยจุดประกายความคิดสร้างสรรค์ในระหว่างการเตรียมการกำหนดค่านักฆ่า อย่างไรก็ตาม ดูเหมือนว่าทักษะของ Nightmare จะไม่ได้รับการอัปเดตใน Dead by Daylight ซึ่งเป็นประเด็นที่น่ากังวลเล็กน้อย ความสามารถต่างๆ เช่น Ignite, Remember Me และ Bloodward ไม่สามารถแข่งขันกับตัวเลือกกระแสหลักอื่นๆ ได้ แต่นี่อาจเป็นความพยายามที่จะรักษาความตั้งใจในการออกแบบดั้งเดิมของ Freddy ให้มากที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ <>
คำแนะนำการปรับปรุง Nightmare ที่กำลังจะมีขึ้นเร็วๆ นี้
<>- [เปลี่ยน] การกดทักษะใช้งานจะสลับระหว่างกับดักฝันร้ายและไม้กระดานในฝัน <>
- [ใหม่] ความเร็วในการเคลื่อนที่ของ Nightmare Trap อยู่ที่ 12 เมตร/วินาที และเวลาคูลดาวน์คือ 5 วินาที พวกมันสามารถทะลุกำแพงและบันไดได้ แต่ไม่สามารถตกจากหน้าผาได้ <> [ใหม่] กับดักฝันร้ายตอนนี้มีเอฟเฟกต์โต้ตอบเฉพาะผู้รอดชีวิตที่หลับหรือตื่นอยู่ ผู้รอดชีวิตที่หลับอยู่จะถูกขัดขวางเป็นเวลา 4 วินาที ในขณะที่ผู้รอดชีวิตที่ตื่นอยู่จะมีมาตรวัดการนอนหลับเพิ่มขึ้น 30 วินาที <>
- [ใหม่] กระดานแห่งความฝันสามารถกระตุ้นให้ระเบิดเป็นคอลัมน์เลือดได้ การระเบิดเกิดขึ้น 1.5 วินาทีหลังจากเปิดใช้งานและมีรัศมี 3 เมตร ผู้รอดชีวิตที่หลับอยู่จะได้รับความเสียหายเมื่อถูกโจมตี เมื่อผู้รอดชีวิตที่ตื่นอยู่ถูกโจมตี ตัวตั้งเวลาปิดเครื่องจะเพิ่มขึ้น 60 วินาที <> [ใหม่] ตอนนี้ฝันร้ายสามารถเทเลพอร์ตไปยังเครื่องกำเนิดเกมที่เสร็จสมบูรณ์ ถูกบล็อค และโอเวอร์โอเวอร์ได้ เช่นเดียวกับผู้รอดชีวิตจากการรักษาในโลกแห่งความฝัน การใช้ดรีมแคสต์ผู้รอดชีวิตที่รักษาอยู่จะทำให้ฝันร้ายเทเลพอร์ตภายในระยะ 12 เมตรจากพวกเขา เมื่อเทเลพอร์ตเสร็จสิ้น ผู้รอดชีวิตที่อยู่ในระยะ 8 เมตรจะถูกเปิดเผยโดยสัญชาตญาณนักฆ่า และเพิ่มมิเตอร์การนอนหลับขึ้น 15 วินาที <>
- [เปลี่ยนแปลง] คูลดาวน์เทเลพอร์ตลดลงจาก 45 วินาทีเป็น 30 วินาที และไม่สามารถยกเลิกการเทเลพอร์ตได้อีกต่อไป <> [ใหม่] ในโลกแห่งความฝัน ผู้รอดชีวิตที่ได้รับการรักษาจะถูกแสดงโดยสัญชาตญาณนักฆ่า และตราบใดที่พวกเขายังคงรักษาอยู่ (คงอยู่เป็นเวลา 3 วินาทีหลังจากหยุดการรักษา) ไนท์แมร์สามารถเทเลพอร์ตไปหาพวกเขาได้ <>
- [เปลี่ยนแล้ว] ผู้รอดชีวิตที่หลับอยู่สามารถตื่นขึ้นมาโดยใช้นาฬิกาปลุกใดก็ได้ <> [ใหม่] หลังจากใช้นาฬิกาปลุก มันจะเข้าสู่ช่วงคูลดาวน์ 45 วินาที และจะไม่สามารถใช้งานได้ในช่วงเวลานี้ <> <>