„Dead by Daylight“ Nightmare Remake: Ein flexiblerer und leistungsfähigerer Freddy
„Dead by Daylight“ wird Nightmare (Freddy Krueger) bald überarbeiten. In zukünftigen Versionsupdates wird er über flexiblere Fähigkeiten und einzigartige Interaktionsmechanismen verfügen.
Diese Änderung umfasst den kostenlosen Wechsel von Albtraumfallen und Traumplanken, Fertigkeitsverbesserungen und Add-On-Anpassungen mit dem Ziel, das Spielerlebnis zu verbessern. Das Ziel von Freddys Überarbeitung besteht darin, ihn konkurrenzfähiger und relevanter für seinen Charakter zu machen und neue Mechaniken einzuführen, um ihn im Spiel effizienter zu machen.
Viele Spieler halten Freddy für einen der schwächsten Killer im Spiel. Während die Teleport-Mechanik, die Traumplanken und die Albtraumfallen Spaß machen, bedarf es eines besonderen Setups, um Nightmare wirklich hervorzuheben. Trotzdem waren die Spieler immer noch der Meinung, dass der Killer überarbeitet werden musste, um ein wettbewerbsfähigeres Spielerlebnis zu ermöglichen. Behaviour Interactive scheint die Schreie der Spieler gehört zu haben und hat einige Anpassungen an der Horror-Ikone vorgenommen.
Laut dem Dead by Daylight-Entwicklerupdate vom Januar 2025 wird Nightmare in einem kommenden Patch überarbeitet. Die wichtigste Änderung ist die Möglichkeit, frei zwischen Albtraumfallen und Traumbrettern zu wechseln. Dies gibt Freddy mehr Mobilität, wenn er mit Überlebenden konfrontiert wird. Darüber hinaus wird die Albtraumfalle verbessert, mit einer Bewegungsgeschwindigkeit von 12 Metern/Sekunde und der Fähigkeit, frei durch Wände und Treppen zu gelangen. Traumbretter verändern sich ebenfalls und können ausgelöst werden, damit sie explodieren und den Überlebenden Schaden zufügen. Interessanterweise hängen die Auswirkungen beider Fähigkeiten davon ab, ob der Überlebende schläft. Dies wäre eine genauere Darstellung von Freddys Fähigkeiten, da er in der Traumwelt bekanntermaßen mächtiger ist. Der genaue Startzeitpunkt wurde noch nicht bekannt gegeben, die aktuelle Testversion (PTB) hat diese Mechanismen jedoch bereits implementiert.
Was sind die Änderungen an Nightmare?
Was die Bewegungsfähigkeiten von Nightmare betrifft, so wird er nach den Änderungen in der Lage sein, sich zu jedem Generator in der Traumwelt zu teleportieren. Er kann jedoch auch im Umkreis von 12 Metern um einen geheilten Überlebenden erscheinen. Dies wird die Spieler dazu veranlassen, zu versuchen, den Wecker zu finden, da Killer Instinct beim Heilen in der Traumwelt den Aufenthaltsort der Überlebenden während des Heilungsprozesses verrät. Oberflächlich betrachtet geben diese Änderungen bereits den Eindruck, dass Nightmare mit vielen der bestehenden Killer von Dead by Daylight mithalten kann.
Zusätzlich zur Verbesserung der Albtraumfähigkeiten werden auch einige seiner Add-ons angepasst. Dies sollte dazu beitragen, die Kreativität bei der Vorbereitung der Killerkonfiguration anzuregen. Es scheint jedoch, dass die Fähigkeiten von Nightmare in Dead by Daylight nicht aktualisiert werden, was ein kleiner Problempunkt ist. Fähigkeiten wie „Ignite“, „Remember Me“ und „Bloodward“ sind im Vergleich zu anderen Mainstream-Optionen nicht so konkurrenzfähig, aber dies könnte ein Versuch sein, Freddys ursprüngliche Designabsicht so weit wie möglich beizubehalten.
Kommende Albtraum-Überarbeitungsanweisungen
- [Änderung] Durch Drücken der aktiven Fertigkeit wird zwischen Albtraumfallen und Traumbrettern gewechselt.
- [Neu] Die Bewegungsgeschwindigkeit von Nightmare Trap beträgt jetzt 12 Meter/Sekunde und die Abklingzeit beträgt 5 Sekunden. Sie können Wände und Treppen überwinden, aber nicht von Klippen fallen.
- [NEU] Albtraumfallen haben jetzt einzigartige interaktive Effekte auf schlafende oder wache Überlebende. Schlafende Überlebende werden 4 Sekunden lang behindert, während die Schlafanzeige wacher Überlebender um 30 Sekunden erhöht wird.
- [Neu] Das Traumbrett kann so ausgelöst werden, dass es in eine Blutsäule explodiert. Die Explosion erfolgt 1,5 Sekunden nach der Aktivierung und hat einen Radius von 3 Metern. Schlafende Überlebende erleiden Schaden, wenn sie getroffen werden. Wenn ein wacher Überlebender getroffen wird, wird sein Schlaftimer um 60 Sekunden erhöht.
- [NEU] Albträume können sich jetzt zu abgeschlossenen, blockierten und Game-Over-Generatoren sowie zu allen heilenden Überlebenden in der Traumwelt teleportieren. Das Träumen eines heilenden Überlebenden führt dazu, dass sich der Albtraum in einem Umkreis von 12 Metern um ihn herum teleportiert. Sobald der Teleport abgeschlossen ist, werden Überlebende im Umkreis von 8 Metern von Killer Instinct aufgedeckt und ihre Schlafanzeige wird um 15 Sekunden erhöht.
- [GEÄNDERT] Die Abklingzeit der Teleportation wurde von 45 Sekunden auf 30 Sekunden reduziert und die Teleportation kann nicht mehr abgebrochen werden.
- [Neu] In der Traumwelt werden Überlebende, die geheilt werden, von Killer Instinct angezeigt, und solange sie heilen (dauert 3 Sekunden nach Beendigung der Heilung), kann sich Nightmare zu ihnen teleportieren.
- [GEÄNDERT] Schlafende Überlebende können mit jedem Wecker aufwachen.
- [Neu] Nach der Verwendung des Weckers tritt eine Abklingzeit von 45 Sekunden ein und kann während dieser Zeit nicht verwendet werden.