Thuis Nieuws Nachtmerrie-update transformeert doden bij daglicht

Nachtmerrie-update transformeert doden bij daglicht

Auteur : Lucy Jan 18,2025

Nachtmerrie-update transformeert doden bij daglicht

'Dead by Daylight' Nightmare Remake: een flexibelere en krachtigere Freddy

"Dead by Daylight" zal binnenkort Nightmare (Freddy Krueger) herwerken. In toekomstige versie-updates zal hij over flexibelere vaardigheden en unieke interactiemechanismen beschikken.

Deze verandering omvat het gratis wisselen van nachtmerrie-vallen en droomplanken, vaardigheidsupgrades en add-on-aanpassingen, met als doel de spelervaring te verbeteren. Het doel van Freddy's herwerking is om hem competitiever en relevanter te maken voor zijn karakter, door nieuwe mechanismen te introduceren om hem efficiënter te maken in het spel.

Veel spelers beschouwen Freddy als een van de zwakste moordenaars in het spel. Hoewel het teleporteermechanisme, de droomplanken en de nachtmerrievallen leuk klinken, vereist het echt opvallen van Nightmare een speciale opstelling. Toch waren spelers nog steeds van mening dat de moordenaar herwerkt moest worden voor een meer competitieve game-ervaring. Behavior Interactive lijkt de kreten van spelers te hebben gehoord en heeft enkele aanpassingen gedaan aan het horroricoon.

Volgens de Dead by Daylight Developer Update van januari 2025 zal Nightmare worden herwerkt in een komende patch. De belangrijkste verandering is het vermogen om vrijelijk te schakelen tussen nachtmerrievallen en droomplanken. Dit geeft Freddy meer mobiliteit wanneer hij met overlevenden wordt geconfronteerd. Bovendien wordt de nachtmerrieval geüpgraded, met een bewegingssnelheid van 12 meter/seconde en de mogelijkheid om vrij door muren en trappen te gaan. Droomplanken zullen ook veranderen en kunnen worden geactiveerd om te exploderen en schade aan de overlevenden te veroorzaken. Interessant is dat de effecten van beide vaardigheden afhangen van de vraag of de overlevende slaapt. Dit zou een nauwkeurigere weergave zijn van Freddy's capaciteiten, omdat bekend is dat hij krachtiger is in de droomwereld. De specifieke lanceringstijd is nog niet aangekondigd, maar de huidige testversie (PTB) heeft deze mechanismen al geïmplementeerd.

Wat zijn de wijzigingen in Nightmare?

Wat de bewegingsvaardigheden van Nightmare betreft, zal hij na de veranderingen kunnen teleporteren naar elke generator in de droomwereld. Hij kan echter ook verschijnen binnen een straal van twaalf meter nadat een overlevende is genezen. Dit zal spelers ertoe aanzetten om te proberen de wekker te vinden, aangezien Killer Instinct de locatie van overlevenden zal onthullen tijdens het genezingsproces tijdens genezing in de droomwereld. Oppervlakkig gezien zorgen deze veranderingen ervoor dat Nightmare al in staat is om te concurreren met veel van de bestaande moordenaars van Dead by Daylight.

Naast de upgrade van Nightmare-vaardigheden zullen ook enkele van zijn add-ons worden aangepast. Dit zou de creativiteit moeten stimuleren tijdens de voorbereiding van geweldige configuraties. Het lijkt er echter op dat de vaardigheden van Nightmare niet zullen worden bijgewerkt in Dead by Daylight, wat een klein punt van zorg is. Vaardigheden als Ignite, Remember Me en Bloodward zijn niet zo concurrerend met andere reguliere opties, maar dit kan een poging zijn om Freddy's oorspronkelijke ontwerpintentie zoveel mogelijk te behouden.

Aankomende instructies voor het opnieuw bewerken van nachtmerries

  • [Wijzigen] Als je op de actieve vaardigheid drukt, schakel je tussen nachtmerrievallen en droomplanken.
  • [Nieuw] De bewegingssnelheid van Nightmare Trap is nu 12 meter/seconde en de afkoeltijd is 5 seconden. Ze kunnen door muren en trappen heen, maar kunnen niet van kliffen vallen.
  • [NIEUW] Nightmare Traps hebben nu unieke interactieve effecten op slapende of wakkere overlevenden. Slapende overlevenden worden gedurende 4 seconden gehinderd, terwijl bij wakkere overlevenden hun slaapmeter met 30 seconden wordt verhoogd.
  • [Nieuw] Het droombord kan worden geactiveerd en exploderen in een bloedkolom. De explosie vindt plaats 1,5 seconde na activering en heeft een straal van 3 meter. Slapende overlevenden lopen schade op als ze worden geraakt. Wanneer een wakkere overlevende wordt geraakt, wordt zijn slaaptimer met 60 seconden verhoogd.
  • [NIEUW] Nachtmerries kunnen nu teleporteren naar voltooide, geblokkeerde en game-over-generatoren, evenals naar genezende overlevenden in de droomwereld. Als je een genezende overlevende droomt, zal de nachtmerrie binnen een straal van 12 meter van hem of haar teleporteren. Zodra de teleportatie is voltooid, worden overlevenden binnen een straal van 8 meter onthuld door Killer Instinct en wordt hun slaapmeter met 15 seconden verhoogd.
  • [GEWIJZIGD] De cooldown voor teleporteren is teruggebracht van 45 seconden naar 30 seconden en teleportatie kan niet langer worden geannuleerd.
  • [Nieuw] In de droomwereld worden overlevenden die worden genezen getoond door Killer Instinct, en zolang ze genezen (duurt 3 seconden nadat de genezing is gestopt), kan Nightmare naar hen teleporteren.
  • [GEWIJZIGD] Slapende overlevenden kunnen wakker worden met elke wekker.
  • [Nieuw] Na gebruik van de wekker gaat deze een afkoelperiode van 45 seconden in en kan tijdens deze periode niet worden gebruikt.