Remake koszmaru „Dead by Daylight”: bardziej elastyczny i potężniejszy Freddy
„Dead by Daylight” wkrótce przerobi Koszmar (Freddy Krueger). W przyszłych aktualizacjach wersji będzie on miał bardziej elastyczne umiejętności i unikalne mechanizmy interakcji.
Ta zmiana obejmuje bezpłatne przełączanie pułapek koszmarów i desek snów, ulepszenia umiejętności i dostosowania dodatków, których celem jest poprawa wrażeń z gry. Celem przeróbek Freddy'ego jest uczynienie go bardziej konkurencyjnym i bardziej odpowiednim dla swojej postaci, poprzez wprowadzenie nowych mechanik, które poprawią jego skuteczność w grze.
Wielu graczy uważa Freddy'ego za jednego z najsłabszych zabójców w grze. Chociaż mechanika teleportacji, deski snów i pułapki koszmarów brzmią zabawnie, aby Koszmar naprawdę wyróżniał się, wymaga specjalnego ustawienia. Mimo to gracze nadal uważali, że zabójcę należy przerobić, aby zapewnić bardziej konkurencyjne wrażenia z gry. Wygląda na to, że Behaviour Interactive usłyszało krzyki graczy i wprowadziło pewne zmiany w ikonie horroru.
Według aktualizacji dewelopera Dead by Daylight ze stycznia 2025 r. Koszmar zostanie przerobiony w nadchodzącej aktualizacji. Najważniejszą zmianą jest możliwość swobodnego przełączania się pomiędzy pułapkami koszmarów a deskami snów. Zapewni to Freddy'emu większą mobilność w starciu z ocalałymi. Ponadto ulepszona zostanie pułapka koszmarów, z prędkością ruchu wynoszącą 12 metrów na sekundę i możliwością swobodnego przechodzenia przez ściany i schody. Deski snów również ulegną zmianie i mogą eksplodować i powodować obrażenia ocalałych. Co ciekawe, działanie obu umiejętności zależy od tego, czy ocalały śpi. Byłoby to dokładniejsze przedstawienie zdolności Freddy'ego, ponieważ wiadomo, że jest on potężniejszy w świecie snów. Konkretna godzina uruchomienia nie została jeszcze ogłoszona, ale aktualna wersja testowa (PTB) ma już zaimplementowane te mechanizmy.
Jakie są zmiany w Koszmarze?
Jeśli chodzi o umiejętności poruszania się Koszmaru, po zmianach będzie on mógł teleportować się do dowolnego generatora w świecie snów. Jednakże może również pojawić się w promieniu 12 metrów od uzdrowienia ocalałego. To skłoni graczy do znalezienia budzika, ponieważ Killer Instinct ujawni lokalizację ocalałych w procesie leczenia podczas leczenia w świecie snów. Na pierwszy rzut oka zmiany te sprawiają, że Nightmare wydaje się być w stanie konkurować z wieloma istniejącymi zabójcami z Dead by Daylight.
Oprócz ulepszania umiejętności Koszmaru, niektóre jego dodatki również zostaną dostosowane. Powinno to pomóc pobudzić kreatywność podczas przygotowywania konfiguracji zabójczej. Wygląda jednak na to, że umiejętności Koszmaru nie zostaną zaktualizowane w Dead by Daylight, co jest niewielkim problemem. Zdolności takie jak Ignite, Remember Me i Bloodward nie są tak konkurencyjne w porównaniu z innymi popularnymi opcjami, ale może to być próba zachowania w jak największym stopniu oryginalnych założeń projektowych Freddy'ego.
Instrukcje dotyczące nadchodzącej przeróbki Koszmaru
- [Zmień] Naciśnięcie aktywnej umiejętności powoduje przełączenie pomiędzy pułapkami koszmarów a deskami snów.
- [Nowość] Prędkość ruchu Pułapki Koszmarów wynosi teraz 12 metrów na sekundę, a czas odnowienia wynosi 5 sekund. Mogą przechodzić przez ściany i schody, ale nie mogą spaść z klifów.
- [NOWOŚĆ] Pułapki Koszmarów mają teraz unikalne, interaktywne efekty na śpiących i obudzonych ocalałych. Śpiący ocalali będą zakłóceni na 4 sekundy, podczas gdy licznik snu obudzonych ocalałych będzie zwiększony o 30 sekund.
- [Nowość] Tablica snów może zostać uruchomiona i eksplodować, tworząc kolumnę krwi. Eksplozja następuje 1,5 sekundy po aktywacji i ma promień 3 metry. Śpiący ocalali otrzymają obrażenia po trafieniu. Kiedy trafiony zostanie ocalały, jego czas uśpienia wydłuża się o 60 sekund.
- [NOWOŚĆ] Koszmary mogą teraz teleportować się do generatorów ukończonych, zablokowanych i kończących grę, a także do wszystkich leczących się ocalałych w świecie snów. Rzucenie snów na leczącego ocalałego spowoduje teleportację koszmaru na odległość 12 metrów od niego. Po zakończeniu teleportacji ocaleni w promieniu 8 metrów zostaną odkryci przez Zabójczy Instynkt, a ich licznik snu zwiększy się o 15 sekund.
- [ZMIENIONO] Czas odnowienia teleportacji został skrócony z 45 sekund do 30 sekund, teleportacji nie można już anulować.
- [Nowość] W świecie snów leczeni ocalali będą wskazywani przez Zabójczy Instynkt i dopóki się leczą (trwa to 3 sekundy po zakończeniu leczenia), Koszmar może się do nich teleportować.
- [ZMIENIONO] Śpiący ocalali mogą obudzić się za pomocą dowolnego budzika.
- [Nowość] Po użyciu budzika nastąpi 45-sekundowy okres odnowienia i w tym okresie nie można go używać.