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La mise à jour Cauchemar transforme Dead by Daylight

Auteur : Lucy Jan 18,2025

La mise à jour Cauchemar transforme Dead by Daylight

"Dead by Daylight" Nightmare Remake : Un Freddy plus flexible et plus puissant

"Dead by Daylight" retravaillera bientôt Nightmare (Freddy Krueger) Dans les futures mises à jour de version, il aura des compétences plus flexibles et des mécanismes d'interaction uniques.

Ce changement inclut le changement gratuit des pièges de cauchemar et des planches de rêve, des améliorations de compétences et des ajustements complémentaires, visant à améliorer l'expérience de jeu. Le but de la refonte de Freddy est de le rendre plus compétitif et plus pertinent par rapport à son personnage, en introduisant de nouvelles mécaniques pour le rendre plus efficace dans le jeu.

De nombreux joueurs considèrent Freddy comme l'un des tueurs les plus faibles du jeu. Bien que le mécanisme de téléportation, les planches de rêve et les pièges à cauchemar semblent amusants, faire en sorte que Nightmare se démarque vraiment nécessite une configuration spéciale. Malgré cela, les joueurs pensaient toujours que le tueur devait être retravaillé pour une expérience de jeu plus compétitive. Behaviour Interactive semble avoir entendu les cris des joueurs et a apporté quelques ajustements à l'icône d'horreur.

Selon la mise à jour des développeurs de Dead by Daylight de janvier 2025, Nightmare sera retravaillé dans un prochain patch. Le changement le plus important est la possibilité de basculer librement entre les pièges de cauchemar et les planches de rêve. Cela donnera à Freddy plus de mobilité face aux survivants. De plus, le piège à cauchemars sera amélioré, avec une vitesse de déplacement de 12 mètres/seconde et la possibilité de traverser librement les murs et les escaliers. Les planches de rêve changeront également et pourront être déclenchées pour exploser et causer des dégâts aux survivants. Il est intéressant de noter que les effets des deux compétences dépendent du fait que le survivant soit endormi ou non. Ce serait une représentation plus précise des capacités de Freddy, car il est connu pour être plus puissant dans le monde des rêves. L'heure de lancement précise n'a pas encore été annoncée, mais la version de test actuelle (PTB) a déjà implémenté ces mécanismes.

Quels sont les changements apportés à Cauchemar ?

En termes de capacités de mouvement de Nightmare, après les changements, il pourra se téléporter vers n'importe quel générateur du monde des rêves. Cependant, il peut également apparaître à moins de 12 mètres d’un survivant en train d’être soigné. Cela incitera les joueurs à essayer de trouver le réveil, car Killer Instinct révélera l'emplacement des survivants tout au long du processus de guérison lors de la guérison dans le monde des rêves. En apparence, ces changements permettent déjà à Nightmare de se sentir capable de rivaliser avec de nombreux tueurs existants de Dead by Daylight.

En plus de la mise à niveau des compétences Cauchemar, certains de ses modules complémentaires seront également ajustés. Cela devrait contribuer à stimuler la créativité lors de la préparation de la configuration exceptionnelle. Cependant, il semble que les compétences de Nightmare ne seront pas mises à jour dans Dead by Daylight, ce qui constitue un sujet de préoccupation mineur. Des capacités telles que Ignite, Remember Me et Bloodward ne sont pas aussi compétitives par rapport aux autres options traditionnelles, mais il s'agit peut-être d'une tentative de préserver autant que possible l'intention de conception originale de Freddy.

Instructions de refonte des cauchemars à venir

  • [Modifier] Appuyer sur la compétence active permet de basculer entre les pièges de cauchemar et les planches de rêve.
  • [Nouveau] La vitesse de déplacement de Nightmare Trap est désormais de 12 mètres/seconde et le temps de recharge est de 5 secondes. Ils peuvent traverser les murs et les escaliers, mais ne peuvent pas tomber des falaises.
  • [NOUVEAU] Les pièges cauchemardesques ont désormais des effets interactifs uniques sur les survivants endormis ou éveillés. Les survivants endormis seront gênés pendant 4 secondes, tandis que les survivants éveillés verront leur jauge de sommeil augmentée de 30 secondes.
  • [Nouveau] Le tableau des rêves peut être déclenché pour exploser en une colonne de sang. L'explosion se produit 1,5 seconde après l'activation et a un rayon de 3 mètres. Les survivants endormis subiront des dégâts lorsqu’ils seront touchés. Lorsqu'un survivant éveillé est touché, sa minuterie de sommeil est augmentée de 60 secondes.
  • [NOUVEAU] Les cauchemars peuvent désormais se téléporter vers les générateurs terminés, bloqués et de fin de partie, ainsi que vers tous les survivants en guérison dans le monde des rêves. Dreamcasting d'un survivant en guérison entraînera la téléportation du cauchemar à moins de 12 mètres d'eux. Une fois la téléportation terminée, les survivants à moins de 8 mètres seront révélés par Killer Instinct et verront leur jauge de sommeil augmentée de 15 secondes.
  • [MODIFIÉ] Le temps de recharge de la téléportation a été réduit de 45 secondes à 30 secondes et la téléportation ne peut plus être annulée.
  • [Nouveau] Dans le monde des rêves, les survivants en cours de guérison seront montrés par Killer Instinct, et tant qu'ils guérissent (dure 3 secondes après l'arrêt de la guérison), Nightmare peut se téléporter vers eux.
  • [CHANGÉ] Les survivants endormis peuvent se réveiller en utilisant n'importe quel réveil.
  • [Nouveau] Après avoir utilisé le réveil, il entrera dans une période de refroidissement de 45 secondes et ne pourra pas être utilisé pendant cette période.