'사일런트 힐 2'의 리메이크작이 원작의 츠보야마 마사시 감독의 극찬을 받았습니다! 이 현대 리메이크에 대해 Tsuboyama가 말한 내용을 알아보려면 계속 읽어보세요.
원작 '사일런트 힐 2' 감독이 신인 플레이어들에게 리메이크 매력을 칭찬했다
Pingshan은 기술 발전이 이 고전 공포 게임을 경험할 수 있는 새로운 방법을 제공했다고 말했습니다
많은 사람들에게 Silent Hill 2는 단순한 공포 게임이 아니라 개인적인 악몽에 빠지는 경험에 가깝습니다. 2001년에 출시된 психологический триллер는 안개로 뒤덮인 거리와 깊이 뿌리박힌 스토리라인으로 수많은 플레이어를 전율하게 만들었습니다. 이제 2024년에 "사일런트 힐 2"는 완전히 새로운 모습을 갖게 되었고, 원작 게임의 감독인 츠보야마 마사시가 리메이크를 승인한 것 같습니다. 물론 약간의 의구심도 있습니다.
츠보야마는 10월 4일 일련의 트윗을 통해 “크리에이터로서 매우 기쁘다”고 말했다. "23년이 지났습니다! 원작을 모르더라도 리메이크를 바로 즐길 수 있습니다." 그는 특히 새로운 세대의 플레이어가 사일런트 힐 2의 뒤틀린 마을을 경험할 수 있는 가능성에 대해 기대하고 있습니다.
Tingshan은 원작 게임의 기술적 한계를 인정합니다. "게임과 기술은 계속해서 발전하여 제약과 표현 수준에 상당한 차이가 발생했습니다. 이러한 발전을 통해 개발자는 당시에는 얻을 수 없었던 힘으로 원작 스토리를 전달할 수 있었습니다."
Pingshan이 특히 좋아하는 변화 중 하나는 새로운 카메라 각도입니다. 원래 Silent Hill 2는 고정된 카메라 각도를 사용하여 James Sunderland를 제어하는 것이 마치 탱크를 운전하는 것처럼 느껴졌습니다. 이는 당시의 기술적 한계로 인해 심각한 제약을 받은 디자인 선택이었습니다.
"솔직히 23년 전에는 플레이 가능한 카메라에 만족하지 못했습니다. 계속 노력했지만 성과가 없었습니다. 하지만 당시에는 그게 한계였습니다."라고 인정했습니다. 새로운 카메라 앵글이 "현실감을 높여주었고" "사일런트 힐 2 리메이크의 더 몰입도 높은 버전을 시도해보고 싶게 만들었습니다!"라고 믿습니다.
⚫︎ Silent Hill 2 Remastered Steam 페이지의 사전 주문 이미지 그러나 뭔가 핑산(Pingshan)을 혼란스럽게 하는 것 같았습니다: 게임 마케팅. "오리지널 버전과 리마스터 버전, 4K, 현실감, 추가 헤드기어 등의 차이는 정말 압도적입니다."라고 그는 말했습니다. "사일런트 힐을 모르는 세대에게는 작품의 매력을 제대로 보여주지 못하는 것 같습니다."
문제의 추가 헤드기어는 예약 구매 보너스 콘텐츠에 포함된 밀라독과 피라미드 헤드 마스크입니다. 전자는 원작의 유명한 히든 엔딩을 참고한 것이고, 후자는 악당 피라미드 헤드를 바탕으로 한 것이다. Pingshan은 게임의 사전 주문 콘텐츠로 인해 플레이어가 초기 플레이 중에 해당 마스크를 착용하게 되어 게임 내러티브의 의도된 영향이 희석될 수 있다고 생각했을 수 있습니다. 팬들에게는 마스크가 재미있을 수도 있지만 Tsuboyama는 그다지 예민하지 않습니다. "이 프로모션은 누구의 관심을 끌 것인가?"
리메이크에 대한 Tsuboyama의 전반적인 칭찬은 Bloober Team이 오리지널 Silent Hill 2의 공포를 진정으로 포착하는 동시에 현대 관객을 위한 고전 스토리에 대한 새로운 해석을 제공한다는 것을 보여줍니다. Game8은 게임에 92점을 주면서 "리메이크는 단순한 공포 그 이상입니다. 크레딧이 나온 후에도 오랫동안 지속되는 방식으로 두려움과 슬픔을 혼합하여 깊은 감정적 영향을 남깁니다.
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