Das Remake von „Silent Hill 2“ erhielt großes Lob vom Regisseur des Originalspiels, Masashi Tsuboyama! Lesen Sie weiter, um herauszufinden, was Tsuboyama zu diesem modernen Remake zu sagen hat.
Der Regisseur des Originals „Silent Hill 2“ lobte die Attraktivität des Remakes für neue Spieler
Pingshan sagte, dass der technologische Fortschritt neue Möglichkeiten eröffnet habe, dieses klassische Horrorspiel zu erleben
Für viele Menschen ist Silent Hill 2 mehr als nur ein Horrorspiel; es ist eher die Erfahrung, in einen persönlichen Albtraum zu verfallen. Der 2001 erschienene psychologische Thriller hat mit seinen nebelverhangenen Straßen und der tief verwurzelten Handlung unzählige Spieler zum Schaudern gebracht. Jetzt, im Jahr 2024, erscheint „Silent Hill 2“ in einem völlig neuen Look und Masashi Tsuboyama, der Regisseur des Originalspiels, scheint dem Remake zugestimmt zu haben – natürlich gibt es einige Zweifel.
„Als Schöpfer freue ich mich sehr darüber“, sagte Tsuboyama am 4. Oktober in einer Reihe von Tweets. „Es ist 23 Jahre her! Auch wenn Sie das Original nicht kennen, können Sie das Remake sofort genießen.“ Er ist besonders begeistert von der Möglichkeit, dass eine neue Generation von Spielern die verdrehte Stadt Silent Hill 2 erleben kann.
Tingshan erkennt die technischen Einschränkungen des Originalspiels an. „Spiele und Technologie entwickeln sich weiter“, bemerkte er, „was zu erheblichen Unterschieden in den Einschränkungen und Ausdrucksebenen führt. Diese Fortschritte ermöglichten es den Entwicklern, die ursprüngliche Geschichte mit einer Kraft zu erzählen, die damals unerreichbar war.“
Eine Änderung, die Pingshan besonders zu gefallen scheint, ist der neue Kamerawinkel. Im ursprünglichen Silent Hill 2 wurden feste Kamerawinkel verwendet, wodurch sich die Steuerung von James Sunderland wie das Fahren eines Panzers anfühlte. Dies war eine Designentscheidung, die durch die technischen Beschränkungen der damaligen Zeit stark eingeschränkt wurde.
„Um ehrlich zu sein, war ich vor 23 Jahren mit den spielbaren Kameras nicht zufrieden“, gab er zu. „Es war ein Prozess kontinuierlicher harter Arbeit, der sich nicht ausgezahlt hat. Aber das war damals die Grenze.“ glaubt, dass die neuen Kamerawinkel „den Sinn für Realismus verstärkt haben“ und ihn dazu gebracht haben, „eine immersivere Version des Silent Hill 2-Remakes auszuprobieren!“
⚫︎ Bild auf der Steam-Seite von Silent Hill 2 Remastered vorbestellen. Allerdings schien etwas Pingshan zu verwirren: das Marketing des Spiels. „Die Unterschiede zwischen der Original- und der Remaster-Version, das 4K, der Realismus, die zusätzliche Kopfbedeckung usw. sind einfach nicht überwältigend“, sagte er. „Sie scheinen die Attraktivität des Werks für eine Generation, die Silent Hill nicht kennt, nicht vollständig zu demonstrieren.“
Bei der zusätzlichen Kopfbedeckung handelt es sich um die Mila Dog- und Pyramid Head-Masken, die als Vorbestellungsbonusinhalte enthalten sind. Ersteres ist eine Anspielung auf das berühmte versteckte Ende des Originals, und letzteres basiert auf dem Bösewicht Pyramid Head. Pingshan war möglicherweise der Meinung, dass die Vorbestellungsinhalte des Spiels dazu führen könnten, dass Spieler beim ersten Durchspielen diese Maske tragen, was möglicherweise die beabsichtigte Wirkung der Spielgeschichte verwässert. Die Masken mögen den Fans Spaß machen, aber Tsuboyama ist nicht besonders begeistert. „Wen wird diese Beförderung anziehen?“ sagte er.
Tsuboyamas allgemeines Lob für das Remake zeigt, dass Bloober Team den Horror des ursprünglichen Silent Hill 2 wirklich einfängt und gleichzeitig dem modernen Publikum eine neue Sicht auf die klassische Geschichte bietet. Game8 gab dem Spiel eine Punktzahl von 92 und stellte fest, dass „das Remake mehr als nur Horror ist; es hinterlässt eine tiefe emotionale Wirkung, die Angst und Traurigkeit auf eine Weise vermischt, die noch lange nach dem Abspann anhält.“