ニュース 『サイレントヒル2』リメイク版がオリジナル監督から高く評価される

『サイレントヒル2』リメイク版がオリジナル監督から高く評価される

著者 : Hunter Jan 21,2025

Silent Hill 2's Original Director Praises Remake『サイレントヒル 2』のリメイク版は、オリジナルゲームのディレクターである坪山雅史氏から絶賛されました!この現代的なリメイクについて坪山氏が何を言ったかを読んでください。

オリジナル版「サイレントヒル 2」の監督は、リメイク版の新規プレイヤーへの魅力を称賛

ピンシャン氏は、技術の進歩により、この古典的なホラー ゲームを体験する新しい方法が提供されたと述べました

多くの人にとって、サイレントヒル 2 は単なるホラー ゲームではなく、個人的な悪夢に陥るような体験です。 2001 年にリリースされた『психологический триллер』は、霧に覆われた街路と根深いストーリーで数え切れないほどのプレイヤーを震え上がらせました。 2024 年の今、『サイレントヒル 2』は完全に新しくなり、オリジナル ゲームのディレクターである坪山雅史氏はリメイクに同意したようですが、もちろんいくつかの疑問もあります。

「クリエイターとして、これはとても嬉しいことです」と坪山氏は10月4日の一連のツイートで述べた。 「23 年ぶりです! オリジナルを知らなくても、リメイク版はすぐに楽しむことができます。特に、新しい世代のプレイヤーがサイレントヒル 2 のねじれた街を体験できる可能性に興奮しています。」

Silent Hill 2's Original Director Praises RemakeTingshan は、元のゲームの技術的な限界を認めています。 「ゲームとテクノロジーは進化し続けており、その結果、表現の制約やレベルに大きな違いが生じています。これらの進歩により、開発者は当時は達成できなかった力でオリジナルのストーリーを伝えることができるようになりました。」と同氏は述べました。

ピンシャンが特に気に入っていると思われる変更の 1 つは、新しいカメラ アングルです。オリジナルのサイレントヒル 2 では固定カメラアングルが使用されていたため、ジェームズ・サンダーランドを制御するのは戦車を運転しているような気分でした。これは、当時の技術的限界によって厳しく制約された設計上の選択でした。

「正直に言うと、23 年前、私は再生可能なカメラに満足していませんでした。努力を続けても報われませんでした。しかし、当時はそれが限界でした。」と彼は認めました。新しいカメラ アングルにより「臨場感が向上」し、「サイレント ヒル 2 リメイク版のより没入感のあるバージョンを試してみたいと思った!」と考えています。

Silent Hill 2's Original Director Praises Remake ⚫︎ Silent Hill 2 Remastered の Steam ページからの予約注文画像 しかし、何かが Pingshan を混乱させているようでした、それはゲームのマーケティングです。 「オリジナル版とリマスター版、4K、リアリズム、追加のヘッドギアなどの違いは、圧倒的です」と彼は言いました。 「サイレントヒルを知らない世代に作品の魅力を伝えきれていないように見える

問題の追加のヘッドギアは、予約購入ボーナス コンテンツとして含まれているミラ ドッグとピラミッド ヘッドのマスクです。前者は原作の有名な隠しエンディングへの言及であり、後者は悪役ピラミッドヘッドに基づいています。 Pingshan 氏は、ゲームの事前注文コンテンツにより、プレイヤーが最初のプレイスルー中に前述のマスクを着用する可能性があり、ゲームの物語が意図した影響を弱める可能性があると感じた可能性があります。マスクはファンにとっては楽しみかもしれないが、坪山さんはあまり乗り気ではない。 「このプロモーションは誰を惹きつけるでしょうか?」と彼は言いました。

Silent Hill 2's Original Director Praises Remake坪山氏のリメイクに対する全体的な賞賛は、Bloober Team がオリジナルの『サイレントヒル 2』の恐怖を真に捉えていると同時に、古典的なストーリーを現代の視聴者に向けて新たな解釈を提供していることを示しています。 Game8 はこのゲームに 92 点を与え、「リメイク版は単なるホラーではありません。恐怖と悲しみが入り混じった深い感情的なインパクトを残し、クレジットが流れた後も長く残るものです。

」と述べています。

『サイレントヒル 2 リマスター』に関する私たちの感想については、以下のコメントをご覧ください。