まだリリースされていないにもかかわらず、ビデオゲーム市場調査会社であるDFC Intelligenceは、Nintendo's Switch 2をトップセリングの次世代コンソールにしていると予測しています。 12月17日にリリースされた彼らの2024年のビデオゲーム市場レポートと予測は、2025年に1500万〜1,700万台を超える売上を予測し、2028年までに8,000万台を超えています。 。
この予測は、Switch 2の予想される2025年のリリースに由来し、競合他社よりも重要なスタートを導きます。 SonyとMicrosoftはハンドヘルドコンソールを開発していると伝えられていますが、これらは初期段階のままであり、リリース前に3年間の潜在的なギャップを残しています(2026年に驚きの発売が発生しない限り)。 DFC Intelligenceは、これらのスイッチ後2コンソールの1つのみが大成功を収め、潜在的に仮想の「PS6」、PlayStationの確立されたファンベースと強力な知的特性を活用することを示唆しています。
スイッチの永続的な人気は、この予測に貢献しています。 Circana(以前のNPD)は、このスイッチがPlayStation 2のLifetime US Salesを上回っており、米国の歴史で2番目に売れているコンソールになり、任天堂DSのみを追跡していると報告しました。この成果は、毎年のスイッチ販売が3%減少したと報告されているにもかかわらず、注目に値します。
DFC Intelligenceのレポートは、ビデオゲーム業界全体の前向きな見通しを描いています。 2年の景気後退の後、業界は10年の終わりまでに健康的な成長を経験すると予想され、2025年は特に強い年と予測されています。この復活は、Switch 2やGrand Theft Auto VIを含む新製品のリリースに起因しており、消費者支出を増やすと予想されています。また、世界的なゲームの視聴者は、2027年までに40億人のプレーヤーを上回ると予測されており、ポータブルゲームの人気の高まりとeスポーツとゲームのインフルエンサーの成長に支えられています。この増加したアクセシビリティとエンゲージメントは、PCとコンソール全体でハードウェアの販売を促進しています。