Hogar Noticias Switch 2 predijo como la consola de próxima generación más vendida a pesar de no estar fuera todavía

Switch 2 predijo como la consola de próxima generación más vendida a pesar de no estar fuera todavía

Autor : Victoria Feb 25,2025

A pesar de que aún no se ha lanzado, DFC Intelligence, una firma de investigación de mercado de videojuegos, proyecta que Nintendo's Switch 2 sea la consola de próxima generación más vendida. Su informe y pronóstico del mercado de videojuegos de 2024, publicado el 17 de diciembre, predice las ventas superiores a 15-17 millones de unidades en 2025 y más de 80 millones para 2028. Esto hace que Nintendo sea el "ganador claro" proyectado y el "líder del mercado de la consola", superando a Microsoft y Sony .

Switch 2 Predicted as the Best Selling Next-Gen Console Despite Not Even Being Out Yet

Este pronóstico proviene de la versión anticipada de 2025 anticipada del Switch 2, proporcionando una ventaja significativa sobre los competidores. Mientras que Sony y Microsoft están desarrollando consolas de mano, estas permanecen en las primeras etapas, dejando una posible brecha de tres años antes de su liberación (a menos que ocurra un lanzamiento sorpresa en 2026). DFC Intelligence sugiere que solo una de estas consolas posteriores al cambio 2 alcanzará un éxito sustancial, potencialmente una "PS6" hipotética, aprovechando la base de fanáticos establecidas de PlayStation y las fuertes propiedades intelectuales.

Switch 2 Predicted as the Best Selling Next-Gen Console Despite Not Even Being Out Yet

La popularidad duradera del Switch contribuye a esta predicción. Circana (anteriormente NPD) informó que el Switch ha superado las ventas de Lifetime de PlayStation 2, convirtiéndose en la segunda consola más vendida en la historia de los Estados Unidos, que solo sigue a Nintendo DS. Este logro es notable, a pesar de una disminución del 3% reportada en las ventas de interruptores anuales.

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El informe de DFC Intelligence pinta una perspectiva positiva para la industria de los videojuegos en su conjunto. Después de una recesión de dos años, se espera que la industria experimente un crecimiento saludable hasta el final de la década, con 2025 proyectados como un año particularmente fuerte. Este resurgimiento se atribuye a los nuevos lanzamientos de productos, incluidos el Switch 2 y el Grand Theft Auto VI, que se anticipa que impulsan el gasto del consumidor. También se proyecta que la audiencia mundial de juegos supere a 4 mil millones de jugadores para 2027, impulsado por la creciente popularidad de los juegos portátiles y el crecimiento de los deportes electrónicos y los jugadores. Este aumento de la accesibilidad y el compromiso están impulsando las ventas de hardware en PC y consolas.

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