モンスターハンターワイルズ:どのくらいの時間を打ちますか? IGNスタッフはプレイタイムを共有します
Monster Hunter Wildsは、ついにPS5、XboxシリーズX/S、およびPCに到着しました。カプコンの最新のビーストバトリングアドベンチャーは、モンスターハンターワールドとアイスボーンの成功に基づいていますが、完了するのにどれくらい時間がかかりますか? IGNスタッフは、メインストーリーの完了時間、ゲーム後のアクティビティ、および全体的なプレイタイムの詳細を確認し、経験を共有しています。
トムマークス - エグゼクティブレビューエディター、ゲーム
トムは15時間弱でメインストーリーを完成させました。これは低いランクの終わりであり、高位とその多くのサイドクエストと課題がまだ来ています。彼はさらに15時間、ハイランククエストを完了し、システムのロックを解除し、オプションを作成し、アーティアンの武器システムを探索しました。さらに5時間は、彼の武器と鎧のセットを最適化することに専念していましたが、彼はさらに多くのことが残っていることを認めています。
Casey Defreitas-副編集者、ガイド
ケーシーは、低いランクを完了してから約22時間後、約40時間で最終的なハイランクストーリーミッションを終えました。彼女は、この時間にはガイドの作成のためにメニューに費やされた期間が含まれていることを指摘しています。彼女のプレイスルーは、最小限の研削と低いランク中のオプションの狩りで、ストーリーの進行を優先しました。ハイランクでは、よりオプションのモンスターハントと協力的なプレイが見られました。これは、ストーリーミッションのロックを解除するために必要なことがよくあります。彼女は、大規模なクラフトと最適化を含む、より徹底的なプレイスルーが60時間に簡単に達する可能性があると推定しています。彼女には、収集する風土病の生活、完了するためのサイドミッション、およびタリスマンファーミングやアーティアンの武器クラフトなどのさらなるエンドゲームアクティビティの計画があります。
サイモン・カーディ - シニア編集プロデューサー
サイモンはメインストーリーを16時間弱で終え、特にモンスターハンターワールドとの経験と比較して、驚くほど気楽な戦いを見つけました。彼は、これを合理化されたゲームプレイ、スケーリングバックメカニズム、一貫したストーリーカットシーン/モンスターバトルペーシングに帰します。迅速なストーリーの進行を評価しながら、彼はこの合理化されたアプローチがゲーム後のコンテンツまでコアモンスターハンターの経験の一部を犠牲にするかどうかを疑問視しています。
Jada Griffin-コミュニティリード
Jadaは、オプションのクエストや探索を含め、約20時間で最初のクレジットに達しました。彼女は世界を探索し、風土病の生活を集め、メニューをカスタマイズし、最適なキャンプの場所を見つけるのに時間を費やしました。すべてのハイランクミッションとサイドクエストを完了するには、さらに15時間かかりました。彼女の合計プレイタイムは現在70時間近くにあり、コラボレーションハント、装飾農業、モンスタークラウンハンティングなどの試合後のアクティビティを網羅しています。彼女は、新しいモンスターを追加する将来のタイトルの更新を熱心に予想しています。
ロニーバリア - プロデューサー、ガイド
ロニーは、約20時間後に最初のクレジットを見て、主に鎧の粉砕を備えたメインストーリーに焦点を当てました。彼はさまざまな武器を実験し、プレイタイムを延長しました。現在の65時間のプレイタイムで、彼は最初のクレジットが真のエンディングではなくストーリーミッドポイントだと考えており、大規模な試合後コンテンツを強調しています。彼は、コンガララを除いて、ほとんどのモンスターに対する好みを表明しています。