Monster Hunter Wilds: Jak długo pokonać? Personel IGN dzielą swoje czasy zabaw
Monster Hunter Wilds w końcu przybył na PS5, Xbox Series X/S i PC. Najnowsza przygoda Bestii Capcom opiera się na sukcesie Monster Hunter World i Iceborne, ale ile czasu zajmuje ukończenie? Pracownicy IGN dzielą się swoimi doświadczeniami, szczegółowo opisując główne czasy ukończenia historii, zajęcia po grze i ogólną zabawę.
Tom Marks - Redaktor recenzji wykonawczy, gry
Tom ukończył główną historię w niecałe 15 godzin . Oznacza to koniec niskiej rangi, z wysoką rangą i licznymi pobocznymi zadaniami i wyzwaniami. Spędził kolejne 15 godzin, ukończając zadania o wysokiej randze, odblokowywać systemy i opcje tworzenia oraz badając system broni Artian. Dodatkowe pięć godzin poświęcono optymalizacji jego zestawów broni i zbroi, choć uznaje o wiele więcej do zrobienia.
Casey Defreitas - zastępca redaktora, przewodnicy
Casey zakończyła ostatnią misję historii o wysokiej randze około 40 godzin , około 22 godzin po ukończeniu niskiej rangi . Zauważa, że ten czas obejmuje okresy spędzone w menu do tworzenia przewodników. Jej priorytetowe postępy, z minimalnym szlifowaniem i opcjonalnymi polami podczas niskiej rangi. W wysokiej randze było bardziej opcjonalne polowania na potwory i grę opartą na współpracy, która jest często niezbędna do odblokowywania misji opowieści. Szacuje, że dokładniejsza gra, w tym rozległe rzemiosło i optymalizacja, może łatwo osiągnąć 60 godzin. Nadal ma endemiczne życie do zbierania, poboczne misje do wykonania i planuje dalsze działania końcowe, takie jak rolnictwo talizman i rzemiosło broni artyjskiej.
Simon Cardy - starszy producent redakcyjny
Simon zakończył główną historię w niecałe 16 godzin , znajdując bitwy zaskakująco łatwe, szczególnie w porównaniu z jego doświadczeniem z Monster Hunter World. Przypisuje to usprawnionej rozgrywce, mechanice skalowanej i spójnej opowieści przerywnikowej/potwory. Doceniając progresję Swift Story, pyta, czy to usprawnione podejście poświęca niektóre z podstawowych doświadczeń łowców potworów aż do treści po grze.
Jada Griffin - prowadzenie społeczności
Jada osiągnęła początkowe kredyty w ciągu około 20 godzin , w tym opcjonalne zadania i eksplorację. Spędziła czas na zwiedzaniu świata, zbieraniu endemicznego życia, dostosowywaniu menu i znajdowaniu optymalnych lokalizacji obozu. Wykonanie wszystkich misji wysokiej rangi i zadań pobocznych zajęło kolejne 15 godzin . Jej całkowity czas gry znajduje się obecnie prawie 70 godzin, obejmując działania po grze, takie jak polowania na współpracę, rolnictwo dekoracyjne i polowanie na potwora korony. Z niecierpliwością przewiduje przyszłe aktualizacje tytułu dodające nowe potwory.
Ronny Barrier - producent, przewodnicy
Ronny zobaczył pierwsze kredyty po około 20 godzinach , koncentrując się przede wszystkim na głównej historii z szlifowaniem zestawu zbroi. Eksperymentował z różnymi bronią, przedłużając czas gry. Z bieżącym czasem gry wynoszącym 65 godzin , rozważa początkowe uznanie opowieści o połowie, a nie prawdziwe zakończenie, podkreślając obszerną zawartość po grze. Wyraża preferencje dla większości potworów, z wyjątkiem Congalala.