Дом Новости Как долго длится дикие монстры?

Как долго длится дикие монстры?

Автор : George Mar 04,2025

Monster Hunter Wilds: Как долго победить? Сотрудники IGN поделились своими играми

Monster Hunter Wilds наконец -то прибыл на PS5, Xbox Series X/S и ПК. Последнее приключение Capcom Bastlling основано на успехе Monster Hunter World и Iceborne, но сколько времени нужно для завершения? Сотрудники IGN поделились своим опытом, подробно описывают время завершения истории, мероприятия после игры и общее время игры.

Tom Marks - Редактор Executive Reviews, Games

Том завершил основную историю чуть менее чем за 15 часов . Это знаменует собой конец низкого ранга, с высоким рангом и его многочисленными побочными квестами и проблемами, которые еще предстоит. Он потратил еще 15 часов, выполняя квесты высокого ранга, разблокировав системы и варианты крафта, а также изучая артианскую систему вооружений. Дополнительные пять часов были посвящены оптимизации его оружия и наборов доспехов, хотя он признает гораздо больше, еще предстоит сделать.

Кейси Defreitas - заместитель редактора, гиды

Кейси завершил последнюю историю высокого ранга примерно через 40 часов , примерно через 22 часа после завершения низкого ранга . Она отмечает, что на этот раз включают периоды, проведенные в меню для создания руководства. В ее прохождении приоритет история истории, с минимальным шлифованием и необязательными охотами во время низкого ранга. Высокий рейтинг видел более дополнительную охоту на монстров и совместную игру, которая часто необходима для разблокировки миссий. По ее оценкам, более тщательное прохождение, в том числе обширное создание и оптимизация, может легко достичь 60 часов. У нее все еще есть эндемическая жизнь, чтобы собрать, побочные миссии, и планы на дальнейшие мероприятия в эндшпиле, такие как сельское хозяйство талисмана и создание артиновского оружия.

Саймон Карди - старший редакционный продюсер

Саймон закончил основную историю чуть менее чем за 16 часов , обнаружив, что сражения удивительно легкие, особенно по сравнению с его опытом работы с Monster Hunter World. Он приписывает это оптимизированному игровому процессу, масштабированной механике и последовательной темп истории Cutsspene/Monster Battle. Принимая во внимание развитие истории Swift, он задается вопросом, жертвует ли этот обтеканный подход некоторым из основных опытов охотника за монстрами до тех пор, пока не содержание после игры.

Джада Гриффин - Ведущий сообщества

Джада достигла начальных кредитов примерно за 20 часов , включая дополнительные квесты и исследования. Она провела время, исследуя мир, собирая эндемическую жизнь, настраивая меню и поиска оптимальных мест лагеря. Завершение всех миссий высокого ранга и побочных квестов заняло еще 15 часов . Ее общее время игры в настоящее время расположено около 70 часов, охватывающих пост-игры, такие как совместная охота, фермерское хозяйство украшения и охота на короны Monster. Она с нетерпением ожидает будущих обновлений заголовков, добавляя новых монстров.

Ронни Барьер - продюсер, гиды

Ронни увидел первые титры примерно через 20 часов , сосредоточившись в основном на основной истории с некоторым сбором брони. Он экспериментировал с различным оружием, расширяя свое игровое время. С текущим временем игры в 65 часов он рассматривает первоначальные титры историей в середине точки, а не истинным окончанием, подчеркивая обширный контент после игры. Он выражает предпочтение большинству монстров, кроме Конгалалы.

Скриншот Monster Hunter Wilds Screenshot