Monster Hunter Wilds: Gaano katagal matalo? Ibinahagi ng mga kawani ng IGN ang kanilang mga playtimes
Ang Monster Hunter Wilds ay sa wakas ay nakarating sa PS5, Xbox Series X/S, at PC. Ang pinakabagong pakikipagsapalaran sa hayop na Bagas ng Capcom ay nagtatayo sa tagumpay ng Monster Hunter World at iceborne, ngunit gaano katagal makumpleto? Ibinahagi ng mga kawani ng IGN ang kanilang mga karanasan, pagdedetalye ng mga pangunahing oras ng pagkumpleto ng kuwento, mga aktibidad sa post-game, at pangkalahatang oras ng pag-play.
Tom Marks - Executive Review Editor, Mga Laro
Natapos ni Tom ang pangunahing kwento sa loob lamang ng 15 oras . Ito ay minarkahan ang pagtatapos ng mababang ranggo, na may mataas na ranggo at ang maraming mga pakikipagsapalaran at mga hamon na darating pa rin. Gumugol siya ng isa pang 15 oras na nakumpleto ang mataas na ranggo ng mga pakikipagsapalaran, pag -unlock ng mga sistema at mga pagpipilian sa paggawa, at paggalugad ng sistema ng sandata ng artian. Ang isang karagdagang limang oras ay nakatuon sa pag -optimize ng kanyang mga sandata at sandata, kahit na kinikilala niya ang higit na nananatiling dapat gawin.
Casey Defreitas - Deputy Editor, Mga Gabay
Natapos ni Casey ang pangwakas na misyon ng Mataas na Ranggo ng halos 40 oras , humigit -kumulang 22 oras pagkatapos makumpleto ang mababang ranggo . Nabanggit niya na ang oras na ito ay may kasamang mga panahon na ginugol sa mga menu para sa paglikha ng gabay. Ang kanyang playthrough prioritized na pag -unlad ng kwento, na may kaunting paggiling at opsyonal na mga hunts sa panahon ng mababang ranggo. Ang mataas na ranggo ay nakakita ng mas opsyonal na halimaw na hunts at pakikipagtulungan, na madalas na kinakailangan para sa pag -unlock ng mga misyon ng kuwento. Tinatantya niya na ang isang mas masusing playthrough, kabilang ang malawak na crafting at pag -optimize, ay madaling maabot ang 60 oras. Mayroon pa rin siyang endemic na buhay upang mangolekta, mga side misyon upang makumpleto, at mga plano para sa karagdagang mga aktibidad na endgame tulad ng pagsasaka ng talisman at paggawa ng armas ng artian.
Simon Cardy - tagagawa ng senior editorial
Natapos ni Simon ang pangunahing kwento sa loob lamang ng 16 na oras , na nakakahanap ng mga labanan na nakakagulat na madali, lalo na kung ihahambing sa kanyang karanasan sa Monster Hunter World. Itinuturing niya ito sa naka-streamline na gameplay, scaled-back mekanika, at ang pare-pareho na kuwento ng cutcene/halimaw na labanan. Habang pinahahalagahan ang pag-unlad ng kuwento ng mabilis, tinanong niya kung ang naka-streamline na diskarte na ito ay nagsasakripisyo ng ilan sa mga pangunahing karanasan sa Monster Hunter hanggang sa nilalaman ng post-game.
Jada Griffin - pamunuan ng komunidad
Naabot ni Jada ang mga paunang kredito sa humigit -kumulang na 20 oras , kabilang ang mga opsyonal na pakikipagsapalaran at paggalugad. Ginugol niya ang oras sa paggalugad sa mundo, pagkolekta ng endemikong buhay, pagpapasadya ng mga menu, at paghahanap ng pinakamainam na lokasyon ng kampo. Ang pagkumpleto ng lahat ng mataas na ranggo ng ranggo at mga pakikipagsapalaran sa gilid ay tumagal ng isa pang 15 oras . Ang kanyang kabuuang oras ng pag-play ay kasalukuyang nakaupo malapit sa 70 oras, na sumasaklaw sa mga aktibidad na post-game tulad ng pakikipagtulungan ng mga hunts, pagsasaka ng dekorasyon, at pangangaso ng halimaw na korona. Siya ay sabik na inaasahan ang mga pag -update sa pamagat sa hinaharap na pagdaragdag ng mga bagong monsters.
Ronny Barrier - Tagagawa, Mga Gabay
Nakita ni Ronny ang mga unang kredito pagkatapos ng mga 20 oras , na nakatuon lalo na sa pangunahing kwento na may ilang mga nakasuot ng sandata. Nag -eksperimento siya sa iba't ibang mga armas, na pinalawak ang kanyang oras ng pag -play. Sa isang kasalukuyang oras ng pag-play ng 65 oras , isinasaalang-alang niya ang paunang kredito ng isang midpoint ng kwento sa halip na isang tunay na pagtatapos, na itinampok ang malawak na nilalaman ng post-game. Nagpahayag siya ng isang kagustuhan para sa karamihan ng mga monsters, maliban kay Congalala.