Monster Hunter Wilds : 이길 얼마나 걸립니까? IGN 직원은 플레이 타임을 공유합니다
Monster Hunter Wilds는 마침내 PS5, Xbox Series X/S 및 PC에 도착했습니다. Capcom의 최신 Beast-Battling Adventure는 Monster Hunter World와 Iceborne의 성공을 기반으로하지만 완료하는 데 얼마나 걸립니까? IGN 직원은 자신의 경험을 공유하고 주요 스토리 완료 시간, 게임 후 활동 및 전반적인 재생 시간에 대해 자세히 설명합니다.
Tom Marks- Executive Reviews 편집자, 게임
Tom은 15 시간 이내에 메인 스토리를 완성했습니다. 이것은 높은 순위와 높은 순위와 수많은 사이드 퀘스트와 도전과 함께 낮은 순위의 끝을 나타냅니다. 그는 고위 퀘스트를 완료하고 시스템 잠금 해제 및 제작 옵션을 완료하고 Artian 무기 시스템을 탐색하는 데 15 시간을 더 보냈습니다. 추가 5 시간은 무기와 갑옷 세트를 최적화하기 위해 최선을 다했지만 훨씬 더 많은 일을해야한다는 것을 인정했습니다.
Casey Defreitas- 부 편집장, 가이드
Casey는 낮은 순위를 마친 후 약 22 시간 동안 약 40 시간 에 최종 고위 스토리 미션을 마쳤습니다. 그녀는 이번에는 가이드 생성을 위해 메뉴에 소비 된 기간이 포함된다고 지적했다. 그녀의 플레이 스루는 스토리 진행을 우선 순위로 삼았으며, 최소한의 연삭 및 옵션 사냥은 저 순위에서 사냥을 선정했습니다. High Rank는 더 많은 선택적인 Monster Hunts 및 공동 작업을 보았으며, 이는 종종 스토리 미션을 잠금 해제하는 데 필요합니다. 그녀는 광범위한 제작 및 최적화를 포함한보다 철저한 플레이 스루가 쉽게 60 시간에 도달 할 수 있다고 추정합니다. 그녀는 여전히 수집 할 풍토한 삶, 완료하기위한 측면 임무, 부적 농업 및 아르티아 무기 공예와 같은 추가 최종 게임 활동을 계획하고 있습니다.
Simon Cardy- 선임 편집 프로듀서
사이먼은 16 시간 이내에 메인 스토리를 마쳤으며, 특히 몬스터 헌터 월드 (Monster Hunter World)에 대한 경험과 비교할 때 놀랍도록 쉬운 전투를 발견했습니다. 그는 이것을 간소화 된 게임 플레이, 스케일링 백 메커니즘 및 일관된 스토리 컷 스케인/몬스터 전투 페이싱으로 귀속합니다. 그는 신속한 이야기 진행을 감상하면서,이 간소화 된 접근 방식이 게임 후 콘텐츠까지 핵심 괴물 헌터 경험을 희생하는지 의문을 제기합니다.
Jada Griffin- 커뮤니티 리드
Jada는 옵션 퀘스트 및 탐색을 포함하여 약 20 시간 동안 초기 크레딧에 도달했습니다. 그녀는 세상을 탐험하고, 풍토한 삶을 모으고, 메뉴를 사용자 정의하고, 최적의 캠프 위치를 찾는 데 시간을 보냈습니다. 모든 고위 임무와 사이드 퀘스트를 완료하는 데 15 시간이 걸렸습니다. 그녀의 총 플레이 타임은 현재 70 시간 가까이에 있으며 협업 사냥, 장식 농업 및 몬스터 크라운 헌팅과 같은 게임 후 활동을 포함합니다. 그녀는 새로운 몬스터를 추가하는 미래의 타이틀 업데이트를 간절히 기대합니다.
Ronny Barrier- 프로듀서, 가이드
Ronny는 약 20 시간 후 첫 번째 크레딧을 보았으며 주로 갑옷 세트 연삭으로 메인 스토리에 중점을 두었습니다. 그는 다양한 무기를 실험하여 플레이 타임을 연장했습니다. 현재 65 시간 의 플레이 타임으로, 그는 초기 크레딧을 진정한 결말보다는 스토리 중간 점을 고려하여 광범위한 게임 후 콘텐츠를 강조합니다. 그는 Congalala를 제외한 대부분의 괴물을 선호합니다.