昨年は注目に値するゲームでいっぱいでしたが、プレーヤーと批評家の心を本当に捉えたタイトルの1つは、インディーログラケ、バラトロでした。独力で開発されたこのゲームは、広範な批評家の称賛を受けただけでなく、驚異的な商業的成功を達成し、500万枚以上のコピーを販売しました!
わずか1か月前、ゲームの開発者であるLocalThunkは、350万部の販売を祝っていました。驚いたことに、わずか40日間で、バラトロはさらに150万部を販売することができました。このサージは、開発者がツイートでほのめかした現象である「ゲームアワード効果」に起因する可能性があります。
Publisher PlayStackのCEOであるHarvey Elliottは、このマイルストーンをお祝いに値する信じられないほどの成果だと説明しました。彼は、Balatroの開発者とPlayStackの献身的なチームの両方に大きな誇りを表明しました。
リリースからほぼ1年後でも、バラトロは繁栄し続けています。カードベースのRoguelikeは、プレイヤーを定期的な更新とエキサイティングなコラボレーションに従事させ続け、最近、SteamのPeak Concurrent Playerの新しい個人記録を達成しました。