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"Balatro alcanza un hito importante de ventas"

Autor : Camila Apr 05,2025

"Balatro alcanza un hito importante de ventas"

El año pasado se llenó de juegos notables, pero un título que realmente capturó los corazones de los jugadores y los críticos fue el indie roguelike, Balatro. Desarrollado sin ayuda, este juego no solo recibió elogios críticos generalizados, sino que también logró un éxito comercial asombroso, vendiendo más de 5 millones de copias.

Hace poco más de un mes, el desarrollador del juego, Localthunk, estaba celebrando la venta de 3.5 millones de copias. Sorprendentemente, en solo unos 40 días, Balato logró vender 1.5 millones de copias adicionales. Es probable que este aumento pueda atribuirse al "efecto de premios del juego", un fenómeno al que aludió el desarrollador en un tweet.

Harvey Elliott, el CEO del editor Playstack, describió este hito como un logro increíble que merece la celebración. Expresó un inmenso orgullo tanto en el desarrollador de Balato como en el equipo dedicado en Playstack.

Incluso casi un año después de su lanzamiento, Balatro continúa prosperando. Roguelike basado en cartas mantiene a los jugadores comprometidos con actualizaciones regulares y colaboraciones emocionantes, y recientemente logró un nuevo récord personal para los jugadores concurrentes máximos en Steam.