W ubiegłym roku był pełen niezwykłych gier, ale jednym tytułem, który naprawdę uchwycił serca graczy i krytyków, był niezależny roguelike, Balatro. Opracowana pojedynczo gra, ta gra nie tylko otrzymała powszechne uznanie krytyków, ale także osiągnęła oszałamiający sukces komercyjny, sprzedając ponad 5 milionów egzemplarzy!
Nieco ponad miesiąc temu deweloper gry, LocalThunk, świętował sprzedaż 3,5 miliona egzemplarzy. Co zadziwiające, w ciągu około 40 dni Balatro udało się sprzedać dodatkowe 1,5 miliona egzemplarzy. Ten wzrost prawdopodobnie można przypisać „efektowi Awards Game”, zjawisku, o którym wspominał programista w tweecie.
Harvey Elliott, dyrektor generalny wydawcy PlayStack, opisał ten kamień milowy jako niesamowite osiągnięcie zasługujące na świętowanie. Wyraził ogromną dumę zarówno z dewelopera Balatro, jak i oddanej drużyny w PlayStack.
Nawet prawie rok po wydaniu Balatro nadal się rozwija. Roguelike oparte na kartach utrzymuje graczy w regularne aktualizacje i ekscytującą współpracę, a ostatnio osiągnął nowy osobisty rekord dla szczytowych współbieżnych graczy na Steamie.