Tahun lepas dipenuhi dengan permainan yang luar biasa, tetapi satu tajuk yang benar -benar menangkap hati pemain dan pengkritik adalah indie Roguelike, Balatro. Dibangunkan secara sendirian, permainan ini bukan sahaja menerima pujian kritis yang meluas tetapi juga mencapai kejayaan komersial yang mengejutkan, menjual lebih dari 5 juta salinan!
Hanya sebulan yang lalu, pemaju permainan, Localthunk, meraikan penjualan 3.5 juta salinan. Mengagumkan, dalam masa kira -kira 40 hari, Balatro berjaya menjual tambahan 1.5 juta salinan. Lonjakan ini mungkin disebabkan oleh "kesan anugerah permainan," fenomena pemaju yang disebut dalam tweet.
Harvey Elliott, Ketua Pegawai Eksekutif Penerbit Playstack, menggambarkan peristiwa penting ini sebagai pencapaian luar biasa yang layak mendapat sambutan. Beliau menyatakan kebanggaan yang besar dalam pemaju Balatro dan pasukan yang berdedikasi di Playstack.
Malah hampir setahun selepas pembebasannya, Balatro terus berkembang. Roguelike berasaskan kad membuat pemain terlibat dengan kemas kini biasa dan kerjasama yang menarik, dan baru-baru ini mencapai rekod peribadi baru untuk pemain serentak puncak di Steam.