L'année dernière a été remplie de jeux remarquables, mais un titre qui a vraiment capturé le cœur des joueurs et des critiques était le Roguelike indépendant, Balatro. Développé à lui seul, ce jeu a non seulement reçu des éloges de la critique, mais a également obtenu un succès commercial stupéfiant, vendant plus de 5 millions d'exemplaires!
Il y a un peu plus d'un mois, le développeur du jeu, Localthunk, célébrait la vente de 3,5 millions d'exemplaires. Étonnamment, en seulement 40 jours, Balatro a réussi à vendre 1,5 million d'exemplaires supplémentaires. Cette vague peut probablement être attribuée à "The Game Awards Effect", un phénomène auquel le développeur a fait allusion dans un tweet.
Harvey Elliott, PDG de l'éditeur Playstack, a décrit ce jalon comme une réalisation incroyable méritant la célébration. Il a exprimé une immense fierté à la fois envers le développeur de Balatro et l'équipe dédiée à Playstack.
Même près d'un an après sa sortie, Balatro continue de prospérer. Le Roguelike basé sur des cartes maintient les joueurs engagés avec des mises à jour régulières et des collaborations passionnantes, et il a récemment réalisé un nouveau record personnel pour les joueurs simultanés de pointe sur Steam.