Letztes Jahr war er voller bemerkenswerter Spiele, aber ein Titel, der die Herzen von Spielern und Kritikern wirklich festhielt, war der Indie -Roguelike, Balatro. Dieses Spiel wurde im Alleingang entwickelt und erhielt nicht nur eine weit verbreitete kritische Anerkennung, sondern erzielte auch einen erstaunlichen kommerziellen Erfolg und verkaufte über 5 Millionen Exemplare!
Vor etwas mehr als einem Monat feierte der Entwickler des Spiels, LocalThunk, den Verkauf von 3,5 Millionen Exemplaren. Erstaunlicherweise gelang es Balatro in nur 40 Tagen, weitere 1,5 Millionen Exemplare zu verkaufen. Dieser Anstieg kann wahrscheinlich auf den "The Game Awards Effect" zurückgeführt werden, einem Phänomen, auf den der Entwickler in einem Tweet hingewiesen hat.
Harvey Elliott, der CEO von Publisher Playstack, beschrieb diesen Meilenstein als eine unglaubliche Leistung, die die Feier verdient. Er äußerte sich immens stolz auf den Entwickler von Balatro und das engagierte Team von PlayStack.
Sogar fast ein Jahr nach seiner Veröffentlichung gedeiht Balatro weiterhin. Die kartenbasierte Roguelike hält die Spieler mit regelmäßigen Updates und aufregenden Kooperationen in Beschäftigung und erzielte kürzlich einen neuen persönlichen Rekord für Peak-gleichzeitige Spieler bei Steam.