Casa Notizia Guida definitiva: padroneggiare l'arsenale di S.T.A.L.K.E.R. 2

Guida definitiva: padroneggiare l'arsenale di S.T.A.L.K.E.R. 2

Autore : Eric Feb 07,2025

S.T.A.L.K.E.R. 2: Arma del cuore di chornoby: una guida completa

Navigazione nella tradimento della zona di esclusione di Chernobyl in S.T.A.L.K.E.R. 2 richiede un robusto arsenale. Questa guida descrive in dettaglio le diverse armi disponibili, delineando i loro punti di forza e di debolezza per aiutare nella tua sopravvivenza. Dalle armi da fuoco classiche ai disegni sperimentali, l'arma giusta può significare la differenza tra vita e morte.

panoramica dell'arma

S.T.A.L.K.E.R. 2 vanta un profondo sistema di armi con ampie opzioni di personalizzazione. I giocatori possono modificare le armi in base al loro stile di gioco, migliorando le prestazioni e adattandosi alle sfide imprevedibili della zona. La selezione include fucili d'assalto familiari e fucili da cecchino insieme a armi sperimentali più rare sviluppate all'interno delle strutture militari clandestine. Ogni arma possiede attributi unici che incidono danni, accuratezza, tasso di fuoco, intervallo e penetrazione. La scelta delle munizioni e la modifica dell'arma sono cruciali per l'efficacia ottimale.

Tabella delle armi

La seguente tabella fornisce una rottura dettagliata delle statistiche e dei metodi di acquisizione di ciascuna arma. Si noti che i metodi di acquisizione possono variare a seconda delle scelte di gioco e della progressione.

Nome dell'arma Danno Penetrazione tasso di fuoco Allineare Precisione Note di acquisizione
akm-74s 1.2 1.1 4.9 1.9 2.7 gocce nemico umano, gioco precoce più comune, più comune vicino alla sfera con le guardie ISPF.
Akm-74u 1.0 1.1 4.92 1.2 2.5 Drop nemico comune, acquistabile da Traders.
apsb 1.1 3.0 4.93 1.0 3.1 acquistabile dai trader.
ar416 0.85 1.1 4.97 1.9 3.6 Enemy cade, "Le risposte arrivano a un prezzo" Ricompensa della ricerca.
come lavina 1.1 2.6 4.92 1.4 3.65 trovato in luoghi impegnativi o acquistabili da trader.
Bestia 1.1 2.8 4.9 1.9 3.0 variante unica di RPM-74, efficace nelle missioni di fine partita.
boomstick 5.0 1.1 4.9 0.55 1.7 potente fucile da caccia per Close-Quartrs Combat.
buket s-2 1.2 2.1 4.9 1.3 3.3 trovato sui corpi nemici.
clusterfuck 1.6 2.1 4.95 2.4 4.0 "tre capitani" Ricompensa della ricerca.
Combattente 1.2 1.1 4.9 1.9 2.6 ottenuto dal colonnello Korshunov.
Deadeye 1.3 1.1 4.98 0.7 3.9 ricompensa per il completamento della missione "ad astra per aspera".
decider 1.1 2.1 4.95 1.9 3.0 ricompensa per il completamento della ricerca laterale degli "ospiti imprevisti".
dnipro 1.2 3.0 4.91 1.9 3.0 acquistabile o artigianale alla stazione Yantsevo.
Annegato 1.4 1.1 4.9 1.9 2.6 ottenuto da bio nell'area della palude.
em-1 5.0 4.0 0 5.0 5.0 ricompensa per il completamento di "non lasciare che nessuno lasci insoddisfatto" o "l'ultimo passo".
Incoraggiare 1.4 3.0 4.9 1.0 4.0 ottenuto uccidendo il colonnello Korshunov durante la missione "Down sotto".
F-1 Grenade N / A N / A N / A N / A N / A bottino o acquistabile da trader.
fora-221 0.9 2.1 4.98 1.9 3.0 gocce nemico umano, trovate su soldati di rione.
Gambit 1.2 1.1 4.95 0.6 3.9 ricompensa per aver completato la missione principale "The Forge of Progress".
gangster 0,5 2.1 5.0 0.7 2.1 trovato durante la missione principale "un incidente minore".
Gauss Gun 5.0 4.0 0 5.0 5.0 ottenuto attraverso missioni secondarie e combattimento con i soldati monoliti.
ghiotton 1.1 2,5 4.9 1.9 2,5 trovato nella regione di Rostok.
gp37 0,8 2.1 4.96 2.3 4.3 trovato in una stanza chiusa nella vecchia chiesa o alla base di Eugene a Rostok.
Grom S-14 0.9 2.4 4.93 1.6 3.5 n/a
GROM S-15 0.9 2.4 4.9 1.6 3.8 situato a nord del deposito di fuoco in fiamme nella regione delle torri di raffreddamento.
integrale-a 0.7 2.9 5.0 1.6 3.9 acquistabile da Eugene a Rostok o Vrek a Yanchev.
kharod 0.9 3.0 4.93 2.3 4.2 n/a
Labyrinth IV 1.5 2.1 4.9 0.6 3.2 trovato nella stanza segreta del medico durante il finale di Kaimanov.
Lynx 3.5 3.0 4.9 1.9 5.0 n/a
rpg-7u 0,5 1.1 3.0 5.0 3.45 trovato alla base "cielo chiaro" nelle paludi.
Zubr-19 1.1 2.8 4.91 1.6 3.65 trovato all'interno di un edificio nella regione di Lisov, Yanyva.

AKM 74S AKM 74U APSB AR416 AS Lavina Beast Boomstick Buket S2 Clusterfuck Combatant Deadeye Decider Dnipro Drowned EM1 Encourage F1 Grenade Fora221 Gambit Gangster Gauss Gun Glutton GP37 Grom S14 Grom S15 Integral A Kharod Labyrinth 4 Lynx RPG 7U Zubr 19

Queste informazioni dovrebbero aiutarti a scegliere le migliori armi per il tuo S.T.A.L.K.E.R. 2 avventure. Ricorda che l'efficacia dell'arma è altamente contestuale e dipendente dal tuo stile di gioco e dalle sfide specifiche che affronti.